2月24日,发售的单机大作《霍格沃兹之遗》,可谓是风头正盛。游戏为每位玩家还原了小说作者罗琳笔下的真实霍格沃兹学校,初入学院的分院帽、雄伟壮阔的学院古堡、翱翔天际的天马、精彩刺激的魁地奇。虽说《霍格沃兹之遗》这部作品只是华纳下属工作室的第一部单机大作,但就目前的玩家反馈来看,评价不错。
就拿笔者的个人体验来说,游戏中最感觉到有趣的绝对是学习各式各样的魔法,“盔甲护身”“原型立现”,属于对战型的,于战斗中不断寻找敌人相互博弈,而“啃大瓜”这种就不可避免的带点原作恶趣味,用来击杀邪恶的黑魔法师。
而就在笔者不断探索霍格沃兹魔法道路之时,另一个无意间接触到的魔法之门却将我引入一片新的世界。在这里,撑天之树立与大海之上,诸多不明的生物种族在你的走位乱窜,四周可见的如同战斗席卷而过的残骸,以及那抬头即可看见的金色巨灯,它的存在似乎是在指引你,开启一段新的冒险。
初临这片新颖的魔法世界,难免会让呼吸局促,因为相比于安逸的学院生活,《古魂》所营造的世界中危机四伏,似乎时刻都有危险降临。
一般西方题材的游戏,都会以各大神话作为背景题材,《古魂》也不例外,在借鉴了克苏鲁神话、北欧神话、希腊神话等故事的精髓后,搭建出了一个全新的世界。这里,万物凋零,生机无存,用死寂来形容比较恰当。有别于大家所熟知的西方神话,众神享受着凡人的供奉,施予恩惠,《古魂》的世界观定格在众神陨落,世界存亡的关键时刻。
然而玩家所扮演的角色并非是一个正面形象,了解过系列一代作品《魂之刃》的玩家肯定知晓,前代故事中世界已经濒临破灭,主角团们或死或独,游走漂泊世间,在最终的结局才意识到,自己只是神明拨弄的玩具,命运从来都是掌握在他们手上。
也因此二代的世界中,玩家所扮演的角色,其塑造正是一位“反抗、野蛮”之人,在这破灭残存的世界中,了解消逝时代的真相,见证古老种族的兴盛衰败、阿萨神族之间的内耗、背弃,诸座城邦之间的湮灭辉煌。
在最终点的时刻,你将抉择一切,看着彼时傲慢的神明,如今悲怜到如同路边枯瘦如柴的野狗,利落的砍下其头颅,发泄内心的愤怒。亦或者,选择将诸神化为权柄,再次点亮那早已燃尽,却仍有一丝微火的薪柴。
《古魂》所将要描述的神话故事,或许比你想的更加“真实”,在众神统治下的尘世、凡人举起反抗的旗帜,会有怎样的变革。各位玩家,也请期待游戏的正式公测~