明日方舟作为这次开启的SS相见欢的主题活动中,其中涉及到核心五星活动干员行箸,估计不少玩家已经入手了,甚至还整到满潜能了,经过这几天的实际测试后,目前对于这位干员的强度设计上也可以给一个具体的定论了,来详细说说这次的行箸强度和特色,目前来看感觉没啥用,没有什么培养的价值,当个收藏用的吉祥物吧。
一技能凑合,倍率给的倒是挺高的,但是回转是个问题,有一定的使用空间和价值,也就是在肉鸽中用用还是可以的。本质上算是手动版药配,19年的清流就有这种机制了,想追求冥土追魂的效果,建议培养一下FF0的一技能。
二技能纯搞笑和幽默来的,就这个技力需求还有回转,一场战斗估计也就开出来一次,甚至还没来得及把技能开出来,队友那边已经把敌人全部搞定了,
说句不好听的,这干员只有在剧情塑造上实现了超大杯的级别,其他的表现是真的不行,给人一种活在几年前的设计思路的感觉,这干员和强度本身可以说完全的不搭边,就这个强度,真的是白瞎了这么好看的立绘和人设了。
所以行箸这干员,压根就没有培养的价值,包括基建技能,对玩家的帮助也不是很大,入手后也不需要任何资源投入和养成,顶多就是扔到挂机队伍中刷一刷信赖就好了,真的不推荐也不建议投入资源去养成,因为实战价值和具体的强度表现,实在是上不了台面。