有些职业出生就在罗马,有些职业出生就是牛马。很多人认为,在选择职业之初就决定了你的输出上限,与其花资源打造,还不如直接转职。还有人吐槽辅助老是求加强,但当时选择奶妈、鬼泣时又不是别人按着你的手选的,既然选择了辅助就别妄想跟输出职业扳手腕。但是,如果你重新查看当初创造角色时的“职业雷达图”,你会发现,很多职业的描述跟现实严重脱节。
一、男鬼剑士
1 剑魂
定位为输出,由于“光剑精通”定位为武器多样,操作难度适中。在职业雷达图中:攻击力和攻击范围8分,速度9分,控制2分,辅助2分(奥兹玛团本,某些穿克罗姆套装的剑魂真的有辅助值),攻击距离4分。
2 鬼泣
定位为协同,也就是常说的辅助,特点是多面手,攻击力、速度、攻击范围、攻击距离和控制都是6分,辅助7分,数值比较全面、平衡。
3 狂战士
定位为输出,特点是续航能力强(可以平A),攻击力9分,速度8分,攻击范围7分,攻击距离4,控制2,辅助0。
4 阿修罗
定位为输出,特点是优秀的控制力。攻击力、攻击距离、辅助、控制6分,攻击范围和速度4分。
鬼剑士中狂战的攻击力基础分数最高为9,其次是剑魂的8分。但是目前版本,剑魂和阿修罗的输出远高于狂战。而鬼泣的辅助能力只有7分,但是组队时比其他辅助更受欢迎。好玩的是鬼泣的攻击力和阿修罗一个档次,都为6分,但是同等打造的鬼泣是不可能跟阿修罗比输出的。
二、女鬼剑士
1 剑宗
定位为输出,特点是擅用魔法和驭剑术,这是个物理职业。攻击力和攻击范围8分,攻击距离7分,速度6分,控制4分,辅助0分。
2 暗帝
定位为协同,特点是擅用灵魂战斗,攻击范围和攻击距离8分,攻击力7分,速度4分,控制6分,辅助2分。牺牲攻击力,支援团队,辅助只有2分,所以这就是暗帝被忽视的原因吗?
3 剑魔
定位为输出,特点是擅用魔剑进行范围攻击。攻击范围和攻击距离10分,攻击力8分,速度4分,控制2分,辅助0分。
4 剑豪
定位为输出,特点是擅长范围攻击。范围攻击10,攻击力和攻击距离、速度8分,控制4分,辅助0分。
从女鬼剑的职业雷达图来看,剑宗的6项指标皆不如剑豪,比剑豪伤害少没问题,但宣发时却称输出如挂,自己打脸了吧。剑宗的分数甚至不如暗帝,但暗帝永远不能超过剑宗。
三、格斗家
1 光兵
定位为协同,特点是组队受欢迎。攻击力和攻击范围是6分,攻坚范围7分,速度5分,辅助6分,控制2分。
2 武神
定位为输出,特点是打击感强。攻击力和速度8分,攻击范围和攻击距离2分,控制1分,辅助0分。
格斗家花花组队只能选光C,并没有想象中的那么受欢迎。武神攻击力只有8分,却是本版本幻神。
四、神枪手
1 漫游
定位为输出,特点是远近结合。攻击力、速度、攻击距离为8分,攻击范围4分,辅助和控制为0。
2 大枪
定位为输出,特点是爆发力强。攻击距离10分,攻击力和攻击范围8分,速度4分,控制2分,辅助0分。
神枪手目前只有2个职业,大枪数据优于漫游,但相差也不大。大枪由于爆发力强,续航能力不够,当前版本后劲不足。
五、魔法师
1 元素
定位为输出,特点是爆发性范围攻击。攻击力和攻击范围10分,攻击距离8分,控制4分,速度2分,辅助0分。
2 魔道
定位为协同,特点是续航技能、擅用扫把。攻击范围和攻击距离、控制8分,攻击力6分,速度4分,辅助2分。
元素师攻击力满分,但现阶段排名却不高,明显达不到雷达图上的分值。魔道的辅助2分与暗帝一样,就算没有鬼泣的红阵加力智,但也不至于少这么多分吧!
六、女圣职者
1 奶妈
定位为协同,特点是组队受欢迎。辅助10分,攻击力和控制6分,攻击范围5分,攻击距离和速度4分。
2 巫女
定位为协同,特点是可使用多种技能辅助队友(目前只有“神龙祈愿”一个技能)。攻击距离8分,攻击范围7分,攻击力和辅助6分,速度和控制4分。
3 团长、四姨和女蓝拳
定位都是输出,团长的特点是持续性的特殊状态攻击,四姨是使用镰刀和恶魔之力战斗,女蓝拳使用神格拳近身战斗,攻击力都是7-8分,女蓝拳还有个速度10分。但是,女圣职者们诞生即在下水道,还没上来过。
七、辅助分数分析
辅助分数奶妈最高为10分,其次是鬼泣7分,龙女和光兵的6分,最后是魔道和暗帝的2分。在团本和世界BOSS受欢迎榜单中,各职业的辅助强度和受欢迎程度与辅助分数正相关,该数据有一定参考价值。但是,连阿修罗的辅助能力都有6分,魔道和暗帝正儿八经的辅助职业,却只有2分,很难评价。
此外控制能力是把双刃剑,极少数情况能控制BOSS,比如鬼泣的冰阵可以让小队突袭的BOSS中断技能。但是,更多时候“控制”是负提升,影响队友的破招伤害,尤其佩戴骨戒和珍珠时,伤害减半,这也是以前瞎子和井盖组队没人要的原因。
八、攻击力分数分析
输出分数最高的是元素10分,其次是狂战9分,再次才是8分的武神、剑魂、大枪、团长、蓝拳等。多的不说,单拿狂战来看,现版本的狂战对得起NO.2的9分吗?很多勇士之所以玩狂战,就是因为狂战永远不会当下水道,但如今来看却未必!
对BOSS的实际伤害除了职业雷达图,还受技能形态、霸体、破招、装备、武器等影响,不能简单参考攻击力数值,但参考价值总是有的。如果职业平衡的依据是职业雷达图,那么策划们还需努力啊。
只爱你。
有人能救救女大枪么,伤害低,技能形态不好,僵直严重,没无敌
用户11xxx89 回复 02-27 18:59
等黄金转职书
我还喜欢着DNF
女圣职者出拳了?手游吗?手游比端游版本领先?搞毛啊!
孤笑醉清风 回复 04-01 20:32
出了
勿忘初心
不知哪里出了问题,我武神打造什么的都比魔道好,但是修炼场打桩测试,居然伤害比不过魔道
零食收割机 回复 03-14 01:15
操作困难度,一个无脑连按技能可以接近100%命中,另一个自己想[大笑]