文|似梦的年华科技
编辑|似梦的年华科技
前言RTX 5070评测解禁:性能是否提升超越预期,请继续往下看!

一、性能对比:官方宣传 vs 实测数据
1. 原生性能差距显著
根据用户提供的测试数据,在原生渲染下,RTX 5070与RTX 4090的性能差距明显:
1080P分辨率:RTX 4090平均帧率为RTX 5070的1.46倍
2K分辨率:是5070的1.68倍
4K分辨率:4090比5070强2.21倍,光追场景下甚至达到2.21倍

型号对比:RTX4070、RTX4070 SUPER、RTX4070 TiSUPER、RTX5070、5070Ti

从图可以看出,就CUDA核心而言5070和5070 ti的核心相差45%,老黄这一刀砍的有点过分了,这不就是为以后RTX5070 SUPER让路吗?显存除了升级才为GDDR7,显存带宽从504.2 GB/S提升到了672.3 GB/S,位宽不变,功耗对比4070多了50瓦来到250瓦。

这一结果与英伟达发布会上宣称的“RTX 5070可媲美RTX 4090”形成鲜明对比。5070就差一点就被4070Super给反超了,官方此前强调需依赖DLSS 4多帧生成技术实现性能跃升,但原生性能差距暴露了硬件规格的天然劣势。
2. 3DMARK跑分测试对比

Fire Strike
大概提升30%左右符合提升的规律

fire strike ultra

1. DLSS 4多帧生成的实际效果
配置选择

在《赛博朋克2077》中,RTX 5070开启4倍多帧生成后帧率为122帧,老黄发布会上说5070=4090,现在都知道是大力水手4对比4090大力水手3的原因,刀法很好,没毛病!

在《永劫无间》中,RTX 5070开启4倍多帧生成后帧率为212帧,5070原生性能才75,唉,真的扯,大家都知道大力水手开了会影响我振刀的速度,

在《元神》中,RTX 5070开启4倍多帧生成后帧率为122帧,5070原生性能才22

在《悟空》中,RTX 5070开启4倍多帧生成后,默认最高画质DLSS平均帧率为147帧,

影视级特效才51帧

在有关(EuroGamer 欧洲媒体)评测中5070上科技后延迟达到了72.32毫秒,是4090的1.88倍。

1. 价格与性能的错位
RTX 5070国行定价4599元,相比RTX 4090(首发价12999元)看似“性价比爆炸”,但其实际性能仅接近RTX 4070 Ti Super(用户测试数据显示其介于4070 Ti与4070 Super之间)。
-英伟达此前以“DLSS 4加持下性能对标4090”为卖点,但实测表明,若不依赖多帧生成,其性价比优势大幅缩水。

2. 供货与溢价风险
根据搜索结果,RTX 50系显卡普遍面临产能问题。RTX 5070 Ti首批供货量极少,被不良商家炒价格已经是板上钉钉的问题了。
用户需警惕RTX 5070可能因供货源少,商家溢价,就得主要了。
四、技术争议与玩家反馈
1. 多帧生成的“虚假繁荣,**玩家群体两极分化**
英伟达技术开发者Lars Weinand曾坦言,RTX 5070的“对标4090”需完全依赖DLSS 4多帧生成。然而,虚假帧带来的延迟问题削弱了这一技术的实用性,对玩家网络游戏而言就很不友好。
支持派:认可DLSS 4在2K分辨率下的帧数提升,认为其为预算有限的玩家提供了高帧率解决方案。
质疑派:批评英伟达通过“技术话术”掩盖硬件性能不足,认为多帧生成是“数字游戏”,实际体验与原生渲染存在差距。

RTX 5070的评测解禁揭示了英伟达在技术宣传与硬件实力间的微妙平衡。尽管DLSS 4为其赋予了“越级挑战”的可能性,但原生性能差距和延迟问题仍难忽视。但从5070核心规模而言就是挤牙膏,性能和RTX4070 SUPER差不多,对于生成力方面(视频剪辑、工业软件),提升大概是7%,AI方面提升大,有本地大模型的可以考虑下,游戏性能也提示8%左右,只要原价买到就是好事。
**关注后续动态**:AMD RX 9070系列即将上市,或对RTX 50系形成压力,进一步影响市场格局。