我们在玩游戏的时候会发现很多武将的技能拥有浓厚的挑衅意味,游戏当中有些武将甚至需要让我们主动去对他进行攻击,比较具有代表性的就是姜维,他的技能就是要求对方主动的攻击自己,也让大家把他称之为最欠揍的武将,本以为这已经是欠揍武将的顶点,没想到策划又设计出来了一位更加夸张的存在,他也是黄巾起义中的一个将领,而在游戏里面给他设计的技能,跟他在历史上的遭遇几乎一样,这有一点神棍的味道。
这位武将是裴元绍,策划给他设计的技能是在出牌阶段的时候,能够获得本阶段,没有以此法指定过的一位角色区域内的一张牌。然后这个角色可以选择是否对我们使用一张杀,而这一张杀所带来的伤害是本回合发动技能的次数,如果这个杀对我们造成了伤害,那这个技能在本回合就会彻底的失效,通过这样的描述就能知道,实际上和姜维还是有很相似的地方,都是主动要求对方对我们选择攻击,唯一的区别就是他可以主动的拿敌人一张牌。
而且这个技能在发动的时候还不会有次数上的限制,但是仅限于每一个角色去使用一次,所以在游戏中还是一个相当具有挑战性的技能,毕竟每次发动一次,伤害就会增加一点,有很多武将,经常因为多次发动导致被对方一个杀,造成了多点伤害,直接从满血状态变成了濒死的效果,因此大家才觉得这个技能的设定,还是非常的挑战玩家的心态,表面上看起来可以拿走对方的手拍,甚至还能够拿装备区和判定区里面的牌,觉得是一个很强大的技能,可是所面临的代价也确实相当的夸张。
当然我们在游戏里面还可以把它看作是一个辅助类型的武将,就像我们的队友,贝勒布斯属的时候,可以对自己的队友发动技能,然后把乐不思蜀这张牌拿到自己的手里,这样不只是让自己拥有了,乐不思蜀这种带有控制类型的牌,而且还能够解除队友的负面状态,所以这个武将在游戏中只能看作是一个拥有,一定辅助效果的存在,并不能够把它看作是一个强大的武将。
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