最近英雄联盟新版本2.6A已经上线了,由于上个赛季玩家们的体验感比较差,这一次官方针对了玩家们反映的问题进行了改革。
除了征途系统上线之外,官方也同步开展了三个专项行动,分别是打击非法插件,打击消极游戏行为和打击演员行为,着重打击玩家们游戏体验感极差的祸根。从官方态度来看,很显然他们是从玩家们的游戏体验出发,用行动给玩家们创造更好的游戏环境。
为了强化不良行为打击力度,这一次官方特地优化了举报机制的反馈表现,使举报结果和反馈内容更加清晰。经过优化后的举报系统,在反馈界面新增更多信息并且调整展现形式以及惩罚措施。
而玩家们可以直接看到自己举报的效果和惩罚力度,这对于辛苦排位但没能得到很好的游戏体验的玩家们来说,也是难得的一次游戏体验提升,使玩家们对于官方打击三个专项行动力度提升了信心。
之所以这一次官方会专门推出针对不良行为的专项打击行动,并优化了举报机制的反馈表现,主要还是因为上个赛季的不良行为和演员行为真的太猖獗了。要知道,在端游也曾经出现过这个问题。
当时拳头给出的答案是开启制裁系统,只要出现挂机或者演员,轻则几分钟的禁赛时间,重则几天乃至永久封号,经过这一手重拳出击,让端游的演员和不良行为减少了很多。手游也沿袭这一制度,加大对局内消极游戏行为的检测力度,对影响玩家游戏体验的消极行为进行重拳出击,为的是给玩家们带来更好的游戏体验。
作为玩家,在上赛季的时候确实在冲分过程中确实受到了很多困扰。虽说一般的玩家很少遇上非法插件,但消极游戏行为却十分常见。
有的时候对局因为种种原因陷入劣势,就会有人开始吵架相互甩锅,更严重的就直接摆烂送头,影响了其他人努力上分的心情。除了骂队友之外,还有人会在自己对线打不过的时候直接挂机,丝毫不管其他队友的游戏体验。明明能赢的一场游戏,偏偏因为个别人的挂机行为而导致最终输掉了比赛。
或许正是因为有太多玩家遭到了这样的烦心事,才让官方下定决心,一定要重拳出击,严厉打击影响其他玩家游戏体验的不良行为,这对官方而言其实也是利大于弊的。
一款游戏一定要有能约束不公平的行为,让玩家们可以在公平公正的游戏环境下体验游戏的魅力。在举报机制优化,打击不良行为力度加大之后,相信以后的玩家们在排位的过程中也会控制自己的摆烂行为。当游戏环境变好之后,玩家们的游戏体验提升,自然会有更多的玩家投入到游戏中,体验英雄联盟手游带来的乐趣!