EVE中曾经最强的国服联盟是如何一步步走向衰败的?

麦大麦 2022-01-14 22:20:52

#无烬文明计划#

最近,EVE手游PIBC和双D联盟的绝地会战总算告一段落,目前来看自12月25日最后一场战斗结束后,双方就没有再发生过正面冲突。这一场长达月余的战役双方累计损失的ISK可能需要以兆为单位来进行计算,无论是从战斗的结果上或者是从贴吧、还是玩家间的舆论来看,这场战斗PIBC输得很彻底,不仅失去了绝地冠名权,舆论上也处于低谷。

PIBC作为目前EVE端游最强的联盟,而且手游推出以后也都高调进入,为何如今在手游当中表现如此萎靡?今天就来分析一下这次PIBC在手游的绝地会战当中会失败的原因。

EVE手游中有那么多联盟,为何所有玩家和联盟就盯着PIBC不放呢?其实不论在什么游戏里,大联盟或者大公会因为其本身实力强大,往往大家都不太敢招惹,但在EVE手游里PIBC却反而搞得像个软柿子一般,谁都想来捏一下。

原因之一,还是曾经PIBC在端游的强大让不少其他联盟积累了太多的怨气。这还得从PIBC最初是如何在端游中的崛起说起,对于一些EVE的老玩家应该知道,PIBC能够在国服端游中成为最强大的联盟,主要原因是它的联盟CEO军用馒头对于团队成功的管理以及全新的制度设计,使得PIBC的发展速度远远超过其他联盟。

而PIBC能够发展得如此快速,是因为军用馒头在国服首创了税收制度。联盟底下的军团要定期向联盟缴纳各种税费,所有收入的税费用联盟统一管理,一旦有重要作战,PIBC往往能拿出对手根本无法想象的巨量资金来作为自己的后勤保障。

EVE本身的战斗和现实中的战争一样,都是比拼双方经济和后勤保障实力。因此PIBC不断扩大自己的领地,培植自己的势力,最后成为了EVE端游当中最强大的联盟。

当然,PIBC不断扩张,就压缩了其他联盟的生存空间,因此其他联盟一直以来就围绕着PIBC的这种制度进行舆论上的攻击。比如什么军用馒头拿着这些税收去吃肯德基了,或者是PIBC内部把玩家分成三六九等,最底层的玩家就整体负责搬砖挖矿毫无游戏体验等等。

但即使这样,也丝毫不能撼动PIBC在端游的统治地位,毕竟基本盘已经形成,加上EVE端游本身就是相对小众的游戏,新玩家的加入很难去撼动游戏固有局面。

到了EVE手游就不同了,一切从零开始,大量新玩家的加入,同时其他各个联盟都知道了PIBC的发展套路,因此不能放任其自由发展,所以从最开始游戏一开服,各个联盟就在轮番进攻PIBC,目的就是限制其扩张,而从现在来看,EVE手游各大联盟之间的制衡势力处于一个较为平衡的状态。

就拿这次绝地会战来说,双D联盟充分吸取了之前元宇宙失败的经验,和PIBC不断迂回作战,再加上指挥的水平都要高于PIBC方的,所以几次的战斗中,虽然PIBC的部队数量都较多,但双D的指挥以及舰船单体质量都是要高于PIBC,所以九场战斗,PIBC是输多赢少,到最后一场战斗基本上就放弃抵抗了,拱手让出了八个军堡。

还有另一个重要原因在于这次PIBC小看了双D联盟的战备储量,曾经在端游,PIBC已经习惯了依靠部队数量碾压对手的战术,拥有雄厚的资本,靠钱就能砸死对手。但这次碰上了硬茬,双D在开战前就说过这次有大金主进行赞助完全不畏惧PIBC,而且本身EVE手游开服不久,PIBC的立足也还不太稳,还没有形成非常完善的税收保障体系。就使得作战双方在资金储备上基本上处于同一水平上。

所以最后驱动战斗走向的也就落在了双方战斗指挥水平以及作战策划上。而结果大家也都清楚了,PIBC的几场战斗都是在指挥上以及战术计划上失败了。

其实,从手游一开始,PIBC曾经端游的那些成员大部分精力还是放在端游部分,像军用馒头等几个PIBC的领导也没有太关心手游分部的发展。如今手游里的几场失利让PIBC损失了不少军堡,所以开始警惕起来,在前段时间就正式公布了不久以后将会把以后重心放在手游领域。

当然了,虽然我们在贴吧上和各种论坛上也都感觉PIBC在EVE手游中好像已经寄了,但是我认为外界的舆论还是有不少夸张的成分,毕竟打舆论战一直是EVE的传统,这次的确是PIBC有所损失,但依然没有伤其根基。

根据军用馒头的指示,目前手游分部的开始按兵不动休养生息,或许在未来,PIBC将卷土重来,我也期待随着军用馒头的到来,PIBC之后的发展策略是否会有较大的改变?目前各家联盟都已偃旗息鼓,相信下一次的会战可能还需要一段时间,那时候估计会有更大的场面。

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麦大麦

简介:资深表面星际玩家~