按照现在的金币比例,69-109级基本上保不住点卡了,日活跃度继续下跌,在线就是亏钱,只有真心喜欢玩的玩家才玩了。这群玩家要是接盘129-175的话,号价就稳定了。
策划防止金币下跌特意开放的新副本就是一个趋势,给储备金丹,逼着69-109升级,增加游戏币消耗。但这是徒劳无功的,因为消费信心被打破了,升级就亏钱,不升级还是亏。所以109这个基数最大的群体将会有很多人脱坑。这群人脱坑,让本就雪上加霜的梦幻更难了。
出新宝宝新特殊道人新副本超级技能通通失败。新装备门派又不能开了,新等级上限也开不了,新召唤兽也不会开了,那么还有啥?帮派技能了,消耗类似强壮神速,加伤害?只有这样简单粗暴才会拉升金价。或者把强壮神速等级上限拉升到80-160,这样的话,消耗太大了。
金价也会拉升一段时间,但是没有意义,装备时间锁我个人猜测会降低到15天左右,会增加纯储备金的活动,而且是长期进行。策划想法是把玩家等级往上提升,自然而然消耗就跟上了,但是目前失败太多次了,玩家可以说彻底没信心了。
我个人预测,金价长期保持180左右,让所有玩家变成真正的玩家。刷子变成白忙活,只有玩几率才能赚钱,以后所有角色宝宝装备均会降价,到现在的二分之一或者三分之一。
孤品无级别等特殊的会继续涨价,129这个等级段低消费也会变成白忙活,以后赚钱只有难度还是难度。低端永远都亏钱。甚至不效率也会亏钱,就像吸血鬼被淘汰,狂豹被淘汰一样,属于时代的眼泪。
目前也就是说69-129都不安全了,往后175卖的临时估计会降价到2-3万。
今年的资料片到现在都不敢放出来消息,新资料片绝对消耗大量游戏币及其储备金。
我前几个月都说过会逐渐淘汰老副本,现在跟我说的一模一样。但是我猜测化圣号会涨价还没有实现,还是我之前说的,除非天罡地煞下放到人手一个,不然新增挑战难度或者别的没有任何意义。
假如我是策划,我会把神器下放到日常使用,变成8回合消耗一点灵气。但是进战斗就消耗,每进入一场战斗第一回合均消耗灵气,其余的每8个回合消耗一点,跟灵宝一起结算。对于竞速来说,都是一回合没有啥影响,对于难度来说有点影响但是不大。对于经济系统来说,消耗大量游戏币,是好事。
天罡地煞系统卖门票,与其让玩家赚钱不如系统回收,挑战次数不再限制,让喜欢难度的玩家享受挑战吧。正常刷的就正常刷新,系统卖门票,几星几百万,门票数量限制,每个半点刷新,限10个。以后开启加钱挑战模式,价格翻倍卖,但是门票不再限制,死亡正常死亡,但是可以继续挑战。
6星竞价拍卖,600万起拍卖,门票限量1,限时一分钟,竞价最高的可以挑战,如果没拍卖到或者时间不对也可以挑战,也就是3000万起可以购买6星门票。该门票数量不再限制,根据购买数量采用浮动模式,天罡地煞价格5星以内3000万可以自选挑战指定天罡地煞。6星天罡地煞需要9000万才可以挑战指定天罡地煞,主打的赚有钱人钱,顺便回收游戏币。
关于金融方面,加速技能等级修炼提升,提供储备金借还功能,只允许还现金,并且只允许3年外服务器,借储备金会锁定某些装备宝宝,让其无法交易,可以上架藏宝阁,但是必须把借的储备金还了才行。几段装备可以借几百万储备金,只支持70装备7段极其以上。灵饰价格根据星辉石等级计算,宝宝的话暂不开放。
典型搬砖党发的帖子,如果梦幻为了保点卡才玩,梦幻早黄了。
[抠鼻]全都瞎78乱说。这趋势还有什么是升值的,不断崖式跳水就不错了