自2016年起代理《流放之路》大获成功后,2018年腾讯收购了《流放之路》开发商GrindingGearGames,持有GrindingGearGames80%的股权。而在2024年末,《流放之路2》已经推出抢线体验版,仅在上线后的24小时内,游戏在线玩家便登顶了Steam热销榜,直到发稿前还在排行榜前五。
作为RPG游戏的经典之作,自2000年上线的《暗黑破坏神2》奠定此类游戏基础后,《火炬之光》《暗黑3》《流放之路》《泰坦之旅》《暗黑4》《恐怖黎明》《英雄旧忆》等同类佳作频出,但这一系列的游戏,做得最好的,也几乎都在走《暗黑破坏神2》的老路——刷得爽。
而《流放之路2》的游戏体验和所有的暗黑类游戏都不一样,它在尝试走出一条属于自己的新路。埃隆·马斯克作为该系列的粉丝在个人账号中多次提到,——就像是《暗黑破坏神2》和《艾尔登法环》的孩子。在刷得爽和虐得爽之间,《流放之路2》给出了一份堪称完美的答卷。
文字|记者刘克洪
拍摄|记者邓鼎园
剪辑|记者刘克洪
包装|记者余梓涛
动画|记者叶秋艳
“咩宝”形象设计|记者张惠鑫