在王者峡谷中,数值,很大程度可以代表一位英雄的强度,尤其是在对抗路,毕竟对抗路都是以战士坦克英雄居多,而战士坦克,又是数值最全面的英雄。
如果拥有不错的数值,再搭配上略微及格的技能机制,那么强度肯定也不会弱。
那么话又说回来了,如果技能机制达不到及格水平,那么即使空有超高的数值,那么也无济于事,在现在的对抗路,还真有这么一位英雄。
因为技能机制的改版,从顶级对抗路,变成了对抗路的“下水道”英雄。他就是项羽。
提起项羽最巅峰的时刻,那还要从专精项羽说起。
项羽的专精装,改变了项羽坦克的机制,变成了一个全能战士,有回血,有免伤,有伤害。
尤其专精装的强化普攻,那对后排英雄的压制力简直爆棚。
而在专精装取消之后,项羽的定位,便从坦克与战士双定位,变成了倾向于战士的定位。
二技能的物理防御转化生命被动取消,换来了项羽的强化普攻。
项羽的一二技能,分别可以强化不同的普攻效果。
一技能,可以强化出竖劈的暴击普攻。
二技能,可以强化出横劈的回血普攻。
而拥有了如此全面的伤害数值与技能机制,项羽一跃便成为了对抗路的T0英雄,甚至比三体人英雄还要强势。
也正因为如此,项羽便迎来了触碰英雄强度的削弱。
第一次,二技能的加速与减速比例全部下调,这让项羽的手短问题被放大,但是却并没有真正影响到项羽的强度。
第二次,一技能冲撞结束后的击飞,进行了下调。
而这次技能机制调整,也真正的影响到了项羽的强度。
项羽打出强化普攻伤害,依靠的就是一二技能连招,而一技能的控制更是重中之重,但是这个击飞时间下调,让项羽的一技能连招出现了脱节,如此短的控制时间,让项羽的后续伤害很难打满,尤其是与三技能的高额伤害联动,基本上完全消失了。
也正因为如此,项羽从T0英雄直接变成了“下水道”英雄,从一个数值与机制完美的英雄,变成了一个空有数值,但是技能机制完全不合格的奇葩英雄。
虽然在后续的调整中,一二技能再次提升了数值,但是却并没有改变项羽的状况。
因为真正影响项羽强度的,并不是数值,而是技能机制。
其实从项羽的数值来看,40%免伤,30%降伤,100%免伤不屈,200%额外物理加成,再加上暴击与回血强化普攻,项羽简直就是数值怪物。
但是遗憾的是,项羽并没有一个及格的技能机制,来发挥出数值的优势,不管是免伤还是伤害,项羽都可以达到威胁后排的能力,但是却缺少一个进攻的发起点。
而赖以生存的一技能,这个根本算不上控制的控制,正是解决项羽问题的关键,当然,这个问题的解决,最平衡的解决方式,就是用数值的降低,来弥补一技能,这也是最合理的方式。
用户16xxx39
项羽现在都不如没专精之前,那时候起码二技能,大招的被动是真的有用,也能单人破塔,现在大招打不到人就纯废物
柠檬很酸
如果机制改回去,那怕数值低了一样对后排威胁大,因为数值怎么低都有底线在哪里,大不了项羽全出输出装,追求极限攻击