火奴鲁鲁寻亲之旅《人中之龙8》微评测

梦电游戏 2024-01-31 00:12:14

《人中之龙》作为一个已经历19年的老牌ip,在前作《人中之龙7》中大胆的更换了新主角,再为这个老ip注入新鲜血液的同时,更是将系列一直延续的动作战斗模式改成了回合制,这一举动事后看来无疑是成功的,创造了历史销量最高的同时,也吸引了大批新玩家的关注。

如今距离前作发售已经过去了4年,新作《人中之龙8》终于发售,本作无疑是野心之作,新的地图,新的角色,更多的玩法,全面进化的战斗系统。以及一个看似不可能完成的任务:为系列的灵魂角色桐生一马的故事画上一个完美的句号。

那个男人回来了!

本作的新舞台终于走出了日本,来到了夏威夷的火奴鲁鲁。作为一个全球知名的旅游城市,火奴鲁鲁大概有3个异人町这么大。得益于制作组制作开放地图的丰富经验,本作充分考虑了如何为玩家提供便利以及减少玩家游玩时的焦虑感。

潮男新造型

比如随时可以打开地图传送到出租车点,再也不用跑到出租车点才能进行传送了。平时的移动也不用全部靠双腿跑遍地图了,游戏前期就可以解锁代步工具平衡车“OKA冲浪者”,不仅速度惊人,还可以自动驾驶,无疑大大减少了重复跑图的时间。

日本黑道in夏威夷

如此大的地图自然需要充足的内容填充才能显得不那么空旷。本作为火奴鲁鲁这个全新的舞台安排了52个支线任务,以及丰富的小游戏。卡拉OK,日式西式赌场,麻将,将棋,这些系列传统自然一个不少。

骑着自行车送外卖,在无轨电车上拍变态,通过手机交友软件约会这些新增的玩法也乐趣十足。

系列传统真人出演

但这些都只是开胃小菜,真正的重点当然还是游戏发售之前就重点宣传的江湖宝贝对决以及太鼓岛。

江湖宝贝对决从名字就能看出来是个致敬宝可梦的玩法,对战,收服,道馆战,挑战联盟冠军这些经典要素一个不少,同时为了契合世界观,收服靠的不再是精灵球而是礼物和诚意,收服的也不是各种宝可梦,而是在街道上游荡的各种怪人,恶趣味十足。

江湖宝贝,get daze!

而太鼓岛则是一个类似《动物森友会》的玩法,独立于游戏之外,类似前作的公司经营的定位。玩家需要操控春日,通过打爆海盗,捉虫、捕鱼、砍树、清理垃圾,通过DIY各种家具、汽车、大楼,恢复曾经的人气度假地太鼓岛的荣光。

欢迎光临太鼓岛

这两个模式虽然游离于游戏主线之外,又与游戏本身息息相关,前者江湖宝贝对决可以解锁春日的强力专属职业召唤师,在平时的战斗中召唤出培养的强力江湖宝贝一起战斗。而后者太鼓岛更是游戏中赚取资金的重要方式。

同时这两个模式也称得上是麻雀虽小五脏俱全,道馆、博士、四天王一个不少。太鼓岛更是可以拿出来当做独立的游戏,不仅拥有特色的建造玩法和即时战斗,甚至就连UI都和游戏本体不一样!玩家可以轻轻松松在这两个模式中度过十几个小时的游戏时长。

成为冠军了

本作的战斗系统也得到了全面的改善,前作为人诟病的几点制作组都在听取玩家建议后进行了改进。例如战斗中可以自由操控角色进行移动,靠近场景道具就能自动拾取用来攻击,技能的攻击范围也可以直观的观察到。

另外角色的普通攻击和一些技能可以将敌人打飞,如果再飞行过程中碰到了别的敌人,那么他也会受到伤害,如果碰到了队友,队友则会协助攻击,像打保龄球一样。另外如果敌人倒地了,队友也会发动追击,普通攻击时如果和队友站在一起,则普通攻击会变成威力更加强大的合作攻击。

但同时依然存在不少问题,比如敌人乱走的情况还是没有改变,技能攻击后的击飞方向也飘忽不定。但总的来说,功大于过。

热血组合技!

另外不得不提的一点是桐生的专用职业,堂岛之龙的设计非常有特色。堂岛之龙有三个模式,黑道,快攻手,破坏狂。黑道可以在满足一定条件时将普通攻击变化为威力更加强大且多种多样的热血动作,快攻手的普通攻击可以一回合进行两次,而堂岛之龙的普通攻击则是破坏力惊人的投技。

不仅如此,在游戏中后期解锁对应系统后,可以通过升级桐生的心技体,更一步使得这个职业获得飞跃性的强化。另外桐生的独有系统爆气,可以将回合制暂时变更为动作游戏,如此大胆而富有特色的设计,笔者不禁要对制作组说一声good job!

师徒情

至于本作的剧情,碍于评测要求,笔者不能说过多。但作为噱头之一的桐生一马故事的最终章,制作组确实下了心思。

老来俏?

死前日记这个收集要素,不仅对桐生一马本人是个深刻的刻画,同时在回忆这些系列经典场景的同时,陪伴系列一路走来的玩家,相信一定体会颇深。这个戎马一生的男人,经历的许许多多点滴,通过这种方式再次重温,不得不说是一种奇妙而特别的体验。

four shine!

另外值得一提的是,本作首次加入了中文配音,刘北辰、杨梦露、刘照坤等专业配音演员的加入,使得游戏中的角色有了新的刻画。虽然总的来说中文配音的水平还是不错,但不可避免的还是出现了有的角色和本身声线不符合,台词过于拘谨甚至有些棒读。配音演员水平参差不齐。

呀吼~~~!

惊喜的是游戏中的卡拉OK全部配套推出了中文版。之前火出圈以至于成为中文圈名梗的万恶之源《像笨蛋一样》,这次则是由刘北辰老师亲情演唱,重新谱写的歌词配上刘北辰老师迷人的嗓音,不得不说很是让人满意。

另外谢莹老师演唱的《火奴鲁鲁之光》,刘照坤老师演唱的《人生若只如初见》也十分抓耳,强烈推荐大家都试试。

不行,不行,这样不行啊~

但中文配音只存在与重要角色的主线以及部分支线中,路上的敌人还是维持着原来的语言。不过中文夹杂着日文和英文,配上如龙独特的世界观,以及明明语言不通,却神奇的能进行无障碍沟通,不得不说有种莫名的抽象与恶搞感,说不定这也是制作组想要达成的效果?

总之,加入中配这个举动无疑是充满诚意且值得称赞的,希望制作组再以后的作品中也能继续保持。

外星人?ET?‍

总结:

在几十个小时的游玩过程中,《人中之龙8》带给我的体验是复杂的,全新的场景,丰富的支线与玩法,全面升级的战斗系统,更加便利的设计,大大提升了游戏体验,另笔者迫不及待的想要探索夏威夷的每一个角落,期待发现更多惊喜。

桐生的白月光

但作为本作重要噱头的死前日记,却并不是那么令人满意,作为系列老粉丝,笔者在看到桐生通过回忆自己经历的点点滴滴,与过去的好友同伴相逢时,无疑是十分感动的,但制作组却在这方面浅尝即止,并没有深入描写,给我带来的感动也戛然而止。

我叫,桐生一马

另外这种叙事手段也不可避免的带来了一些副作用,那就是新玩家难以共鸣,由于死前日记中登场的一些老角色缺乏铺垫,出场十分突兀,新玩家难免发出疑惑,“这个穿大衣的大叔是谁啊”,“这个经常出现在回忆中的女孩是谁啊”。

游戏的主线剧情也难以让人满意,经不起推敲的剧情和刻画不够深刻的反派,仿佛是人中之龙系列的一贯缺点了,但号称桐生一马最后一战的本作也是这种表现,实在称不上让人满意。

本作就是这样一部优缺点十分明显的作品,如果你想体验现代背景下的荒诞回合制游戏,想体验夏威夷独特的风土人情,或是系列老粉,想见证桐生一马传奇一生如何收尾,那么本作不容错过。但如果你是一个十分注重剧情的老派jrpg爱好者,那么本作是否值得入手则需要斟酌。

评分:

8/10

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