自打那维莱特出来后,可以说,萌新再也不用担心打不过深渊了,玩家只需要拿起自己的水枪,往怪那边一转,那舒适度直接拉满,只要玩家不作死,分分钟能教对面怎么做人,那维莱特的强悍程度,是目前提瓦特最强队伍,没有哪个角色能够与其比肩,可是,如果我说那维莱特的出现,同时也彻底改变了原神主C的位子,咱们对此是如何看待的?
首先,曾经的配队是什么样子的?有一点是玩家公认的,那便是主C是需要打配的,比方说平民队草行久,纳西妲需要挂草,行秋需要挂水和打草种子,而久岐忍就负责打碎草种子造成伤害,彼此之间需要完善的配合机制,这样才能让原神发挥出最大功效,即便是当时的TO,也需要别的角色才能打出不错的效果。
而那维莱特的出现,却彻底将这种默契给打破了,因为那维莱特的数值太强了,他是一个主C,按照正常的主C来看,那维莱特就需要利用其它角色来配合,可那维莱特却完全不需要,他只需要自己掏出自己的那根水枪往前面一插,其它问题都不存在了,就算是慢慢磨,也能把很多BOSS直接给磨死,什么配队都不需要了。
在那维莱特的配队体系里面,其它角色只是起到了配合的作用,像我们班尼特,作为提瓦特最强配队的第一人,他在那维莱特里面,只是一个辅助,因为那维莱特可以自己奶自己,完全用不着班尼特的奶,增伤给得也不咋样,因为那维莱特自己的伤害也够了,班尼特的存在,可能就是给那维莱特做融化效果的。
单通龙的好处,还捎带脚影响到其他角色的存在,因为培养一个那维莱特就够了,其他角色既然用不着,那对于很多玩家来,也就没有培养的必要性了,一个没有培养必要性的角色,很多玩家可能压根就不会花时间去养他们,导致别的角色开始无人问津,为啥要搞新深渊出来,你以为是老深渊不好玩,错了,是为了逼玩家培养角色。
但现在最尴尬的是这种体系,还变相导致了其他主C开始失业了,不过,显然原神也意识到了这件事情,于是,后续出的强力主C都会有一些限制来加以限制,像仆人,就专门搞个生命之契来锁仆人,克洛琳德也一样,搞出来这个机制限制对面的发展,不然,可能那维莱特早晚都会被其他角色所淘汰,好在官方开始回过味来了。