PlayStation 5 Pro销量不如四年前的基本型号,但这并不意味着该游戏机会在市场上失败。
在他们最新一集的每周播客,Digital Foundry 的技术专家对中代系统的预购发表了评论,强调系统在大流行之前没有售罄(这是常态)并不意味着销售是灾难性的。可以肯定的是,与 PlayStation 4 Pro 和 Xbox One X 的需求相比,需求将更加疲软,这主要是因为上一代刷新系统以基本型号的发布价格出售。供应链可能比基本模型有所改进,例如,该系统的节点在 2020 年更具竞争力,但现在不再那么激烈,因此可能有足够的供应来满足系统启动时的任何需求。
即使需求不是特别高,索尼也最好不要销售大量 PlayStation 5 Pro 设备,因为这家日本公司似乎更关注 PS5 系列系统的健康状况。该公司在 Pro 系统上的利润率也更高,这进一步凸显了该游戏机不需要卖很多就可以为索尼取得成功。技术专家补充说,希望该系统能够卖得足够好,以激励开发人员创建充分利用系统独特功能的优质 PS5 Pro 游戏版本。
谈到已经可用的游戏的 PlayStation 5 Pro 版本,Digital Foundry 有机会亲身体验这款游戏,该游戏已成为系统功能的最佳展示:最终幻想 VII 重生。在他们的动手实践中,技术专家注意到该游戏存在一些图像稳定性问题,这些问题在树叶和远处的几何物体中最为明显。尽管缺乏原生 4K 分辨率和 TAA 体验所具有的相同图像稳定性,但图像质量仍然很好,尤其是与基本型号上性能模式的糟糕质量相比。不幸的是,《最终幻想 VII 重生》似乎不会看到其他视觉改进,因为已确认 PS5 Pro 模式具有与基本型号的图形模式相同的视觉设置。
PlayStation 5 Pro 将于 11 月 7 日在全球推出。
星鸣特工那时候不也犟的很?结果呢
突然发现,除了PS1,单数代口碑都不咋地