今年可说是对索尼祛魅最成功的一年。以前,即便是有《最后生还者2》这样的剧情地雷,有索尼独占游戏招牌的难以为续,有PSN年费上涨等各种事情影响,仍然有大量的孝子贤孙为它摇旗呐喊。但今年,大家好像都开始醒悟了,索尼已经不再是曾经那个索尼了。
在《黑神话:悟空》面前,索尼同期推出的3A大作《星鸣特攻》好像是个笑话。为了迎合一些人,大讲ZZZQ,但玩家显然不再吃这一套了,白白花费好几亿美元,游戏上线不到两周就关服退款,在线人数最高都没突破千人,赔得怕是裤衩子都没了。从这一操作,玩家开始意识到,索尼就那么一回事。
《战神5》本来是一款叫好的佳作,但登录Steam平台后,却让人爱不起来。本来就是过来恰饭的,态度应该好点吧。但高昂的售价、敷衍的移植引导、强制绑定PSN账号等一系列谜之操作,看得让人目瞪口呆。所以目前游戏在Steam平台上连个好评如潮都拿不到,只有69%的好评率。
接着,不得不吐槽下PS5 Pro的售价,连高贵的西方世界国家的玩家都感慨说太贵了,而且这还是不带光驱的,要光驱的话,还得再花钱,索尼这定价是不是对当前经济形势有什么误解,老百姓太有钱,还是通货膨胀率太高?
还有一件事众多玩家也很不理解,索尼推出《地平线:零之曙光》复刻版后,有消息说他们还将推出《往日不再》的重制版。而这款游戏早在推出后不久,就被索尼放弃,也不知道他们到底是听到什么呼声,但肯定不会是玩家的。至于玩家真正期待的《血源诅咒》PC版,却迟迟听不到消息,也是让人直呼看不懂。
索尼的以上种种操作,无不在消耗以前积攒的声誉,随着游戏行业竞争的加剧,日后再想获得玩家的信赖可就麻烦许多了,至少PS5要打个半价才行!