被疯狂吐槽的“打戏注水”,怎么破?

影艺独舌 2021-07-27 22:55:56

近几年,不少影视剧的“打戏”都遭遇了观众吐槽。赵丽颖主演的《有翡》,曾舜晞版的《倚天屠龙记》都赫然在列。有些人认为这些剧中的打戏不够流畅,动作缺乏力道和美感。慢动作太多,真功夫太少。为此,B站网友还做了武打合辑,把当下几部影视剧和早年间的做了对比。不看不知道,一看吓一跳。过去的武打设计颇为精彩。《宝莲灯》里二郎神(焦恩俊 饰)转刀行云流水,看得人好不快活。苏有朋版《倚天屠龙记》里,张无忌与六大门派交手,武打场面拳拳到肉,有代入感。

当然,也有人觉得赵丽颖在《有翡》中表现上佳,演出了女侠周翡的英姿飒爽。曾舜晞版张无忌与各大门派交手的打戏别有韵味。看法见仁见智,争议让人深思:问题产生的原因是什么?设计一场成功的动作戏,应当注意哪些问题?一、武打团队:剧组里的神秘力量一场精彩动作戏的呈现,离不开武术团队的背后付出。武术团队的规模有大有小,具体人数存在差异。动作戏多的戏,武术团队人数就多。比如,新版《绝代双骄》,打戏占总量的三分之二,整个武术团队一共有40多人。剧中,小鱼儿闯荡江湖破镖银失踪案,花无缺采用激将法从“十大恶人”手中救出铁心兰,少不了这些人的配合。在这个囊括了武行、替身、威亚师、武术副指导、武术指导等成员的团队中,每个人所负责的具体工作不同。根据不同拍摄需求,替身随时代替演员上场;威亚师负责管理威亚,保护演员的安全;武术副指导相当于文戏的执行导演,负责套招,调度演员,把握镜头;武术指导即动作导演,负责一场戏的整体拍摄,解决美术搭建、服化道要求、后期声效要求、剪辑要求等问题。

其中,值得注意的一个工种便是替身。武侠剧中的飞檐走壁,仙侠剧里的腾云驾雾,这些高难度的动作场面,都得仰仗他们。使用替身,原因有三:第一,当下年轻演员普遍缺乏武术功底,无法完成高难度动作;第二,有些演员具备武术功底,但由于年龄渐长,拍摄动作戏容易引发安全问题;第三,一旦演员受伤,将影响拍摄进度,使得剧组蒙受损失。替身戏本是动作场面的有效补充,但后来却承担了远超职责的戏份。有制作导演表示,现在很多剧里90%的武打动作都是替身来完成,演员的完成度是10%。这是动作导演最头痛的一个问题。最早,好多演员都会自己上场拍,现在年轻一代的演员很少这样做。在这种情况下,压力就到了替身身上。

二、频繁出现的两组矛盾1、演员上阵VS替身登场谈到影视剧中的打戏,总有观众会对于波、蔡少芬主演的《水月洞天》念念不忘。这部剧可以说是全员打戏。大部分人都有武打功底,拍摄时也都足够拼命。剧中名不见经传的张晋,日后还与蔡少芬喜结连理。当然,因为演员个人素质不同,究竟是亲自上阵还是使用替身,不可轻易下结论。

我们不妨从前辈武打演员身上取经。正因为成龙、李连杰、吴京有“拼命三郎”的劲头,才成就了陈家驹、黄飞鸿和冷锋等经典角色。王宝强能够草根逆袭,也得益于儿时苦练的少林功夫。没有一个人天生就会什么,关键得看演员自身意愿。一些演员,可能刚开始打得不好,但只要他愿意吃苦,这样的演员早晚会出来。相反,如果没有这种意识,演员可能很快就会被淘汰。好在,认真付出的演员会被观众发现。先后在网剧《沙海》《终极笔记》中饰演张起灵的肖宇梁,就凭借精湛打戏圈了不少粉。他本身就有舞蹈功底,加上后天努力,被观众认可只是时间问题。

2、实景拍摄VS特效加持原来,替身、特效、抠像,都是非常高级的影视辅助手段,在达不到某些效果的情况下才去用,以使作品臻于完美。后来,撇开了实景的限制,各种场景都可以用电脑合成,剧组在绿幕前就能完成拍摄。这就要求创作者要把握好实景拍摄和特效运用之间的比例。当然,这也是个见仁见智的过程。比如,仙侠剧《琉璃》中成毅的打戏出彩,凌厉的眼神配上利落的武打招式,不少网友感叹演员的绿幕花絮不比特效成片差。

但为了满足观众对于仙侠剧视效的期待,创作者给禹司凤和褚璇玑(袁冰妍 饰)的打戏加入了不少特效,以营造出仙气飘飘的效果。武术剧则需要呈现拳拳到肉的真实感,大量使用特效会让观众感觉太假。如果说一掌打出去就开山了或者飞一百米,那就没法看了。由此可见,影视剧用不用、用多少比例特效,还得具体问题具体分析。三、武行的专业你想象不到事实上,武行对专业性要求极高。从业者除了需要具备一定武术功底,更重要的要看是否具备专业意识。具体来说,就是在设计动作戏的过程中,专业的动作导演应当关注一招一式对剧情发展的关键意义,而不是靠堆砌动作场面,粗暴地刺激观众神经。否则,明明剧情没让两个人打,你却非让打。观众的感觉就好像听一个相声,明明不搞笑,但他就是使劲挠你,你只能感到难受,这是最要命的。早期战争片《兵临城下》里面,两个主人公在废旧楼房那场戏,不是说他打多少子弹就显得酷炫,它讲的其实是两个人内心的较量,这种情景往往比打10万发子弹都精彩。

这就要求武打团队得根据电视剧的具体情况,设计动作场面。就像程小东用活了威亚,袁和平用足了力学原理,今天的动作导演能否因地制宜,飞花摘叶,拓展动作设计的新天地,也需要沉心思考。比如,《将夜》中写实与诗意兼具的武打设计是一大亮点。春风亭激战、荒原之战、冰面决战等几场重头戏,或干净利落,或大气磅礴,或激越狠决。刀光剑影中,一种久违的江湖感扑面而来。导演和武打团队紧密配合,呈现出了酣畅淋漓的武打场面。

总的来看,想要打造好看的动作场面并不容易。当技术日渐成熟,下一步就有待理念升级了。主讲人 | 文朔朔

2 阅读:1526
评论列表
  • 101 10
    2021-07-28 00:48

    以前的打戏是可以看出套路的,降龙十八掌和九阴真经一看就知道,现在不管什么都是一片炸炸炸,然后五颜六色到处飞,再来个演员吊着威亚飞几下就OK

  • _sn 8
    2021-07-30 14:39

    慢动作下,一秒变四秒,再加上360度环绕式镜头,打斗这种东西三四十回合就已经有点久了。慢动作之下变成两边各摆姿势,然后炸炸炸结束,突出一个恶心人。你这还不如直接上法术算了。

  • 2021-07-28 14:17

    仙侠剧,在天上飞着打应该可以做到,因为曾经有段时间武侠剧轻功剑气满天飞。但是你们tm的站在地上打就过分了。

    用户90xxx77 回复: 越后
    蠢的是你,仙神的世界所有凡人的命运都是仙神主宰书写的,凡人压根就没那个机会!
    越后 回复:
    现在的仙侠剧战力low得爆炸,直接拿枪一梭子在场的没有一个能活,还动不动就上万年修为,合着那个世界的人类蠢的上万年都没发展出热武器啊[横脸笑]不然轮得到那群二愣子原地站桩打架[病了哦]
  • 2021-08-02 07:24

    没有慢动作的打戏都是好戏,这个要求不过分吧

  • 2021-07-29 16:02

    倚天屠龙记那能叫拳拳到肉?找也要找个好的典型。

    剪刀石头布 回复:
    我还真讨厌武侠剧拳拳到肉恶心人!武侠就要那种虚无缥缈的意境不要两个人站在地上你打我挡的武打动作!要边飞边打
  • 2021-08-01 04:14

    黄日华版《天龙八部》打戏才经典,现在的只追求画面的唯美,也就给女性观众看而已

  • _sn 2
    2021-07-30 14:36

    慢动作慢动作慢动作

  • 2021-08-03 23:06

    拳拳到肉那是打拳击

影艺独舌

简介:关于影像和艺人最恰如其分的评价.