2010年开始接触梦幻西游这款游戏,至今也算是老玩家了,但到目前都只会打图抓鬼做师门,乌鸡副本都玩不好,也是因为5.21那阵风才开始回坑。一直有个144级的狮驼岭号,底子很差,想上线就上去做师门打打图,然后卖出来的钱买宝宝买装备。
大改以后,买了四个号一起抓抓鬼,乌鸡都打不过,就想着慢慢玩反正投入也不大,适合养老。梦幻是个很有意思的游戏,它的属性让我觉得这不是一个游戏,有一种小社会的感觉,点卡就是生活费。有的人愿意买点卡,有的人打工挣点卡,这是游戏的基础。
然后不管是师门,场景,捉鬼,副本,都有产出,有产出就有交易,所以商人肯定会有的,不然像某城直接挂拍卖行不是更简单。我也不反对商人,毕竟我上线时间不多,想把道具卖出去就得商人收,人家也是投了资金在循环。
再就是说有很多刷子,但是这个现象是梦幻这个游戏繁荣的体现。就像送外卖开滴滴比打工强点点,就会有数不尽的人去做,游戏也是这样。这段时间的改动给我的感觉就是,在线成本高,点卡一天一个价,以前还能把号挂着啥也不干一个个摊位看,有一种逛商场的感觉,现在就是不要浪费时间。
有人说金价跌或者涨,这其实跟股市很像,政策变动有利好也有利空,也会有人骂,骂的那群人无非就是利益受损了。刷了几天任务发现经验有几千万了,都想充钱点技能了,当然是比例越低越好。
然而还有一个事情是宝宝修,这个东西只有跑宝宝环和修炼果才能涨,这就和点卡价格很相关了,我想好好玩就得提升宝宝修,就得买环,出环的那些人都是刷子和商人,为了提高利益就提价,修炼果也是同样。
再就是出的书铁兽决,这种东西基本上都是流动的产品,现在还加锁,我又不是职业打装备宝宝的人,出了书铁兽决当然想卖掉,买成品或者点修。
梦幻这条产业链非常大,牵一发而动全身,有很多人指着这个事情在生活,从08-09年接触到有这行到现在一直有。也说明这个游戏有很多好的地方,我是把这个游戏理解成一个小社会的,现在有人欢喜有人愁,也很正常,股市大跌的时候还有人想不开呢。因为那些资本和政策搞不赢,所以想不开了。现在王姨和策划这些人认为可以经过一些舆论和别的事情,影响决策然后利好自己,也肯定会去做。
最后就是对游戏的理解,梦幻这款游戏在刚出来那几年玩过一段时间的人基本上都不会忘记,组队抓鬼,过副本,练级,师徒,结婚,副本给好东西的惊喜,死了还有惩罚,还有很多值得回忆的地方。看着自己的人物一点点超厉害,都值得玩很久,就像二次元身份。
时隔二十年,梦幻已经不是那个充满感情的游戏,中途有一年进新区,都是流水线加点,做任务,完全没有当时那种一群萌新打打杀杀的感觉。