2025年春节将近,逐渐闲下来的玩家们纷纷开始观望新的仙侠手游。在众多选择中,《踏风行》和《问剑长生》都是年初具有极高讨论度的游戏。今天,我们就以深度解析这两款游戏为主,同时对比多款同类游戏,看看谁才是你的新年宠儿。
新游对比抢先看:《踏风行》or《问剑长生》?
画风不相上下,模型各有千秋
《问剑长生》以3D国风水墨画风为特色,玩家可以在游戏中体验御剑空战的快感,与各类怪兽在空中激战,玩家仿佛化身修为高深的剑仙腾空而跃,与网文剧情中的山海异兽大战三百回合。然而,不少玩家反映,当同屏人数过多时,会出现穿模和3D眩晕的现象,对手机配置要求较高。《踏风行》则是由虚幻4引擎打造,画面精美,玩家可以驾驭如修仙小说里一般的瑞兽神龙,周身华光万千,威仪赫赫,立于其首俯瞰仙界云海,澎湃豪情油然而生。
轻松踏风畅行,重度问剑天下
《问剑长生》宣传是兼得放置与修仙,提供3D御剑战斗、自由修炼和丰富剧情。但对于普通玩家,体验可能会受到一定限制。由于游戏玩法与元素过多,玩家要么选择每天耗费大量时间处理日常与任务跟上大部队发展,要么佛系挂机,不在意战力、不参与战斗类活动。而想要轻松挂机还能跟上排行基本是不可能的。除此之外,玩家需要把剧情任务清完才能解锁完日常玩法,定时定点的帮派斗争、长链条的战斗力提升(炼丹系统就很复杂,需要的材料要花游戏货币购买)可能会让春节期间想要休息的玩家感到疲惫。
《踏风行》主打轻松修仙,每天日常加起来不超过30分钟,更适合上班族与学生党。每日登录属性大增,挂机功能让修为在睡眠中提升,游戏随时可以切出去,根本不担心错过现实位面的群里“抢红包”。日常种田炼丹制器15分钟就能搞定(种田收菜只需要5分钟、炼丹有丹方跟着做5分钟就可以做完,制器点击屏幕就能完成),每日睡醒、清日常然后串亲戚,一条龙轻松自在。
MMO流派都在看:重度MMO仙侠游戏能玩不?
——可以玩,但不适合新年。
除了《问剑长生》和《踏风行》,市场上还有其他热门仙侠游戏,如去年刚出的《诛仙世界》和《仙遇》。这些游戏的养成模式较为重度,需要玩家投入大量时间和精力进行日常任务、高难度团队副本(比如诛仙20人副本,难度较高且耗时)、定时竞技活动、帮派大战等活动来提升实力,与《踏风行》的轻松养成形成鲜明对比。如果过年不回家倒是可以考虑一下,但是过年要走街串巷的玩家真的是顾及不过来,哪怕就两天不玩,自己的游戏排行榜也会Ceng-Ceng往下掉。
古早游戏再翻新:新年,是否能掀起新浪潮?
《一念逍遥》算作是古早游戏的代表了,但是同厂商雷霆最近正在推称作“3D版一念”的《问剑长生》,而且很多玩家表示这两款游戏在玩法上高度类似,有了同厂商同类型的新游戏,谁还会坚持考古的执念呢?至于《凡人修仙传》手游倒是可以体验爽文男主的故事,但依旧更多是服务于热爱原著的玩家,不然很难get到剧情的爽点,真正在轻松养成和新颖程度上来说,还是《踏风行》会更有优势一些。
《诛仙世界》《仙遇》更适合有非常多休闲时间,即便是春节也能每日投入8小时以上的玩家;
《一念逍遥》《凡人修仙传》则更适合玩家偶尔体验考古一下,喜欢猎奇的玩家短期浅浅游玩,毕竟每日日常需要的时间也不少;
《问剑长生》适合喜欢即时战斗,能够准时准点参与宗门斗争、喜欢打斗特效的玩家,如果时间和精力跟不上的话,很容易掉队。
《踏风行》更适合想要长期轻松放置修仙的玩家。目前游戏预约人数已经超过一百万,官方还准备了包含一个稀有古宝在内的百万预约福利,不妨提前预约一下《踏风行》!