该专利主要聚焦于在游戏中添加实时手语翻译工具,让听障人士在联机游玩时能够实现实时交流。专利名为 “虚拟环境中的手语翻译”,从专利配图中可以清晰地看到发送和接收方两边的状态。游戏将通过设备外置的摄像头检测用户的手语,转化为文本,接着这些文本又会被翻译成手语,并在接收方的屏幕上播放。考虑到不同语言之间手语存在差异,索尼的这个系统在对话期间还具备 “非常重要” 的实时翻译功能。
此外,索尼表示系统能够有效区分简单的手势和手语,从而确保用户的沉浸体验不会被打破。而且该系统不仅可用于 VR 游戏,还能在传统游戏以及其他各种非游戏应用中发挥作用。
索尼的这一举措,充分展现了科技的人文关怀。它为听障人士搭建了一座通往游戏世界的桥梁,让他们也能尽情享受联机游戏的乐趣,融入到更广阔的社交圈子中。相信在索尼的引领下,未来会有更多的科技企业关注到特殊群体的需求,用创新的技术为他们创造更美好的生活体验。