说到动作手游,对于资深玩家来说早就已经见怪不怪。比如《鬼泣》,《猎天使魔女》等等,这些动作手游主打爽快的连击感,通过丰富的连招可以带给玩家更为激爽的游戏体验,或者是像《只狼》等动作手游通过魂器和见招拆招的方式让玩家可以有着更为灵活的对战体验。不过总体来说,动作手游还是局限在框架之中,除了美型就是暗黑,几乎没有太多的风格改动。
一款游戏想要吸引玩家的关注,那么在底层玩法和画风两大环节都需要具有创新。美型画面配上丰富的技能,玩家在操控的时候也就可以收获到爽感。虽然具有着一定的难度,但却不够新颖,对于老玩家来说吸引力也就有所降低。不过最近一款动作手游却吸引了不少的关注,这款游戏刚刚上线就荣登开年动作手游第一,在iOS和TAP双榜霸榜,那就是《古魂》。
编辑搜图《古魂》的前作,很多资深玩家应该都有印象,是盘古魂工作室打造的买断制魂系游戏《魂之刃巨龙城堡》。早在7年前,《巨龙城堡》的画面表现就非常的新颖,研发的魂like游戏玩法更是让令玩家眼前一亮,并且在东京电玩展中收获了黑石奖。作为《巨龙城堡》的续作,《古魂》不但延续了前作的精彩,还有着很大程度的创新。
编辑搜图在游戏的画面风格来看,《古魂》选择了暗黑救赎风,游戏背景的原型大多是北欧的神话故事,NPC和boss刻画的非常带感。根据游戏的世界观分类,除了有救赎的形态,还设计了献祭的形态,这在动作手游中属于比较创新的玩法。同一个角色不但有暗黑风格,但是也有美型的风格,造成了反差很大的画风。
编辑搜图而在底层玩法上,《古魂》更是跳出了原有的框架,进行了全新的融合。玩家操控角色可以感受到非常丰富和连贯的技能操控,在武器系统方面更是可以根据自己的意愿来随时切换。玩家与玩家在对敌的时候,还可以通过破招来打断对方的输出,更接近于真实的对战。不仅可以闪避boss的攻击,还能够通过《古魂》专有的特殊机制使用破招。如果玩家经过一定时间的训练,那么就会熟悉boss的战斗节奏,即便是处于落后的状态下也可以抓住机会进行逆袭。但这一切都需要建立在玩家对于boss足够了解,对于武器也非常娴熟,才能够通过奥义和武器切换来施展出更大范围的杀伤力。
这种创新型的玩法毫无疑问是在挑战传统,不过对于很多资深玩家来说,全新的战斗模式才具有着趣味性。ACT的招式技能既有着瑰丽的画风,但是又能够给玩家带来巨大的爽感,难怪《古魂》可以吸引众多玩家下载。
编辑搜图《古魂》游戏具有创新的意识,敢于挑战传统,带给了玩家全新的游戏体验。如果你也和笔者一样想要尝试全新风格的动作游戏,那么千万不要错过这款《古魂》哦~