体验服12月3日作了更新,部分冷门英雄作了调整,闲游君给大伙分析下调整方向。
1.黄忠增强一技能:被动攻击力:30(+6/Lv) → 20(+4/Lv)(开启技能时效果翻倍)
一技能:加速效果:70% ,持续2秒→ 30%~60%,持续3.5秒
一技能:冷却时间:9(-0.4/Lv) → 7.5(-0.3/Lv),并调整为加速结束后进入冷却
二技能:护盾抵免:200(+40/Lv)(+0.5Ad) → 300(+60/Lv)(+4.5%额外生命)
三技能:炮击次数:5(+1/Lv) → 5(+2/Lv)
三技能:基础伤害:350(+175/Lv)(+1.0Ad) → 300(+150/Lv)(+1.0Ad)
以黄忠满级计算一技能。
伤害被动攻击力54→翻倍为72,不翻倍为36;
加速效果,70% ,持续2秒→前期30%随等级增长为60%,持续时间增加1.5s
冷去时间满级7.4s→6.3s
主题思路是增强的,鼓励用一技能去打伤害,为了避免超标,削弱了加速效果。
二技能护盾改为与额外生命值挂钩,以只出一件不详来计算。
AD值以1000攻击力计算,400+500=900护盾值;额外生命值以不详1000生命值计算600+450=1050。
也就意味着纯攻击装将不再享受到之前的900护盾值,只有600基础护盾,但只要一件不详,将比之前还要硬。
三技能炮击次数加强7次-9次,出于平衡的目的,削弱了基础伤害,满级少了100点伤害。
总结:
黄忠一技能被动削弱,但开启时攻击力翻倍就比原来多了,cehua鼓励更多开启一技能去打伤害。并且出防御装利用二技能和大招双抗进行更多的输出。
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一技能:强普伤害:200(+16/Lv)(+0.15Ad) → 150(+30/Lv)(+0.23Ad)
一技能:冷却时间:5 → 5(-0.2/Lv)
三技能:飞弹伤害:400(+100/Lv)(+0.5Ad) → 300(+150/Lv)(+0.5Ad)
莱西奥削弱了前期,增强了后期伤害。莱西奥凭借三炮伤害,前期是不虚任何射手的,但后期确实乏力。
cehua注意到了,于是削前增后。
满级计算,AD值以1000攻击力计算
一技能:264+150=414;270+230=500,前期削弱了36点伤害,后期增强了86点。
一技能CD纯增强,满级减少0.8S为4.2S。
三技能,600+500=1100;600+500=1100,前期削弱50点伤害,后期不变。
总结:莱西奥一技能CD减少是大加强,毕竟他是一个靠一技能打伤害的英雄,虽然对线期强度削弱,但后期加强。不过,闲游君觉得不足以打捞他,莱西奥是个极其看阵容的英雄,前排肉的阵容,他就打不了;纯脆皮的阵容,他就很吃香。
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一技能:物理伤害:155(+25/Lv)(+0.22Ad) → 120(+24/Lv)(+0.24Ad)
一技能:法术伤害:110(+20Lv) → 80(+18/Lv)(+0.16Ad)
二技能:冷却时间:14(-0.4/Lv) → 15(-0.6/Lv)
一技能法球流的削弱,纯攻装的稍微平衡。
以纯攻装为1000AD计算,
物理伤害原来255+220=475;216+240=446,(法球流AD值不高,纯削)
法术伤害原来190;152+160=212。(法球流AD值能达500也就232,比之前稍微增强)
二技能前期削弱,后期一致。
总结:狄仁杰太万金油了,但不怎么瞩目,不知为何cehua对其动手,法球流算全削,纯攻的算平衡。但狄仁杰手短还是法球流居多。只能算稍微降温,影响不大。
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一/二/三技能:冷却时间:12~9.6 → 12.5~10
二技能:生命回复:90(+30/Lv)(+0.6额外Ad) → 150(+50/Lv)(+2.5%额外生命)
四技能:效果调整:真龙基础移速随四技能等级而成长
一/二/三技能CD拉长,二技能给额外生命,四技能的补偿没用。
总结:熬隐主打爆发的,有点无赖,cehua削弱了CD,要了老命。看来是想换换思路,比如稍微肉装主打消耗流。
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三技能:技能伤害:200(+75/Lv)(+0.2Ap)→ 200(+100/Lv)(+0.2Ap)三技能:冷却时间:45(-7.5/Lv) → 45(-5/Lv)三技能:增加移速:50%(+10%/Lv) → 50%三技能:效果调整:每个敌方英雄提供5%减伤 → 首个敌方英雄提供10%减伤,后续每个敌方英雄提供5%减伤
三技能的伤害增加,冷却时间延长,满级多了5sCD,移速削弱,减伤增加。
总结:这对高渐离来说满伤的,尤其移速,满级少了20%移速,更考验进场的时机。对高手来说加强,对一般人来说削弱。闲游君个人认为削弱。
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二技能:新增效果:释放后的护盾可叠加
二技能:法力消耗:40(+5/Lv) → 30(+5/Lv)
二技能:效果移除:移除冲锋时路径上的伤害
二技能:后续斩击伤害:480(+96/Lv)(+1.5额外Ad) → 580(+116/Lv)(+1.8额外Ad)
二技能护盾可叠加,法力降低,斩击伤害增加,移除冲锋路径的伤害。
总结:全面增强,尤其蓝耗和叠加护盾。现在肉装元流就已经很搅死棍了。
7.元流之子(法师)增强二技能:优化技能释放和衔接其他技能的手感
这个不用解释
8.芈月削弱二技能:叠层减速:每层2.5% → 每层1.25%(+0.25%/Lv)
三技能:基础伤害:400(+200/Lv)(+0.53Ap)→380(+190/Lv)(+0.7Ap)
回退其他的体验服改动与正式服一致
总结:芈月还得改,就这次来看是削弱的,虽然补充了大招后期伤害,但是减速被削要了芈月的老命。
9.老夫子调整被动:真实伤害:60~228→75~150(+0.25额外Ad)
一技能:基础伤害:200(+40/Lv)(+0.8Ad)→320(+64/Lv)(+1.0额外Ad)
二技能:减速效果:30%→15%(+3%/Lv)
三技能:基础伤害:400(+200/Lv)(+1.2Ad)→580(+290/Lv)(+1.8额外Ad)
总结:老夫子鼓励AD出装,以后说不定破军流就多起来了。具体看实战里老夫子是否受益了。
看的出来,cehua是想打捞冷门英雄,就看啥时候上线了。
阿伦
莱西奥大招和二技能随便飞一套秒人,婉儿飞过去就是送,大招距离只有莱西奥的十分之一