DNF还在尽力。
作为稳坐国内横板格斗头把交椅已经15年的赛道大山,虽然DNF已经凉了诸如此类的论调也喊了很多年,但就是这样一款复古的2D画风、玩法爽快、操作上限高、留下西装打团等无数梗、伴随两代人成长的成熟产品,还在焕发新的生命力。
去年Nexon的财报中提到,DNF韩服收入同比增长65%,国服同比增长55%。而腾讯今年最新的Q3财报中也提到,从国内本土游戏市场的情况来看,受益于近期发布的《命运方舟》和《无畏契约》,以及《王者荣耀》和《DNF》等长青游戏的收入增加,腾讯当期本土市场游戏收入同比增长5%至327亿元。
收入增长只是一个侧面,电竞赛事的发展上,DNF依旧保持推成出新。今年无论是F1天王赛还是之前的格斗大赛,都迎来了重大更新。
另一个大动作则是在游戏内容迭代的基础上,发力IP衍生开发,为品牌注入新的活力。
热血天王赛落幕在2023DNF F1天王赛个人赛的擂台上,中国选手月如海一路披荆斩棘挺进八强,随后的半决赛上,又让二追三上演惊天逆转,鏖战五局赢下西蓝花,与温柔会师决赛。最终的决赛上,月与海顶住压力,多次上演奇迹丝血躲技能,在职业被压制的情况下让二追四。与此同时,KOR赛区则重夺F1团队赛冠军。而大热的CHN赛区则遭遇大冷门,意外被JPN赛区逆势淘汰。最终KOR赛区轻取GLO赛区挺进决赛,与JPN赛区会师决赛,并战胜对手,重夺团队赛冠军。
在已有十余年历史的F1天王赛舞台上,CHN赛区与KOR赛区多年来的爱恨情仇早已成为DNF电竞史上的一段佳话。
新一轮IP衍生发力作为15年依旧保持无限活力的经典IP,DNF再次加快IP衍生开发的步伐。漫画、动画以未来更多内容的形式,无疑会成为游戏本体的又一有力助推器。
DNF制作人洪镇赫(Bam)介绍了国服未来一系列更新计划。包括12月21日即将正式上线的全新神界区域,以及后续将逐步推出的幽暗岛军团本,雾神攻坚战以及弓箭手3/4转职等崭新内容。
更重要的是DNF将与SNK旗下IP及热门国风动漫《画江湖之不良人》开展联动,并且还将在年内推出DNF动画第三季《破界少女》以及漫画《勇士的意志》第二季。
对于DNF来说,高质量的IP联动与衍生动漫作品一直都是回馈勇士们的重要形式,同时也是对外破圈的强有力武器。而这一次,无论是对外联动还是动漫作品的更新,“动作”与“热血”都成为了绝对的主题。
找到新的关键词我们之前提到,全民化和地域化是此前腾讯电竞多年探索后才确定大范围推进的战略方向。
而对于DNF这个赛道相对较窄的格斗品类而言,以前全民化的力度其实有限,格斗硬核的门槛天然就相对较高。
而在今年的格斗大赛赛事体系进行了重大升级,PVE赛道首次汇入格斗大赛,这意味赛事本身的内容拓展和可看性空前增加,同时有更多喜欢刷图的玩家可以切实参与到DNF电竞赛事体系中,下沉其实就是全民的发展路径。
一改往年PVE赛事分散、孤立的局面,今年格斗大赛首次加入PVE竞技赛事,将PVE升级为PVEVP,与PVP赛道共用一套赛事体系。在装备BP的情况下,如何选择更好的策略进行田忌赛马,这不仅考验选手的游戏理解水平,更考验玩家的博弈策略能力。
版本玩法包括:团本竞速、超越之战、强者之路、命运抉择等;乐趣玩法包括:闪光比拼、职业第一人、公会赛等;全能玩法包括:打桩赛、搬砖赛、名望打造赛等,玩家可以选择自己喜欢和擅长的玩法投身其中。
对于重要的PVP赛道,首次融合年度积分体系,玩家可通过不同的赛事排名获取不同的赛事积分,参加积分系列赛的各选手将获得基于赛事排名的DPR积分,DPR积分的高低将成为晋级国际邀请赛的重要依据,一定程度上反映选手的世界排名。和很多职业体育赛事一样,积分本质上是激发选手参赛的积极性,保留竞技爆冷的可能性同时,让选手综合排名评价更具备参考价值。
因此我们能够看到,之前DNF2023职业联赛(简称:DPL)中“不要拔剑”战队展现了出色的比赛素质,无论是默契的配合还是优秀的细节处理,都令观众们大饱眼福,最终获得PVE赛道的冠军。而在PVP赛道中,黑马白羽展现了其极高的水平,以赛前并不被看好的职业斩获自己职业生涯的首冠,成为DPL史上最年轻的冠军。
这一思路其实同样在F1天王赛这样的顶级赛事中体现。如个人赛中实行组内循环+单败淘汰模式,团队赛更是从车轮战调整为擂台赛,决赛轮次新增轮换机制,同样强调战术博弈策略的重要性。因此我们才能看到本次F1天王赛个人赛上的多次逆转以及团队赛的爆冷突围。
令人感慨的并不只是DNF在收入上的长青,而是能够持续审视自身在赛事发展中的问题,找到突破口并做出改变,加上IP衍生持续发力辐射更多圈层吸引用户关注,今年的全方位革新是新一轮格斗风暴的开始。