《黑神话:悟空》减伤套优化,真正常驻80%减伤

云棋水镜 2024-09-08 12:25:53
本帖只讨论减伤套的优化一、基础知识(一)、豆(棍式俗称)

①一段=100点棍式;

②二段=一段已有的100+110=210点棍式;

③三段=100+110+120=330;

④四段=100+110+120+150=480;其中第四段的150除非有金箍棒,否则会随时间减少,实际满豆需求>150。

注意:豆的常规用途众所周知不赘述,但容易忽视【棍法-壮怀】的效果,每消耗1豆恢复+2%/3%/4%最大生命Lv1/Lv2/Lv3。一场战斗都会消耗几十个甚至过百个豆,恢复量不容忽视。

注意:蓄力的棍式与积攒的棍式有区别,【棍法-精壮】满级效果,基础蓄力时+55棍式/s → +66棍式/s,虽然快,但是除了能用来攻击,没有如上文的回血及其他任何特殊效果,且翻滚掉为0,很搞心态,而积攒的棍式永存,所以各种丹药、酒、装备、天赋的+棍式效果很有用,实在。

如:

【狼牙棒】识破+127.5棍式;

【金身怒目面】元气化身打中+100棍式;

【棍法-抖擞】识破+100棍式;

【身法-知机】铜头成功+75棍式;玄铁2套再+50棍式;

【气力-志心】闪身+60棍式;

【安身法-烈烈】+23棍式/s(如果喜欢bug,可以在圈边变身鼠鼠爆炸,还原后不再踏入圈内,可永久保持buff+23棍式)

【加味参势丸】+480棍式;可土地庙吃一个,再制作一个随身,白嫖一个开局4豆;

【参势丸】+10/s 共33s;

【昆岐2套】吃丹药+100棍式,丹药流可打前磕完4豆换回自己套装;

(二)、防御力

防御力效果为减少物理伤害,实际受到物理伤害量与防御力表格如图(https://b23.tv/lNRWFtJ)

注意:无论几周目,BOOS的所有伤害全部附带玩家生命上限百分比的真实伤害,无视防御力,随周目数增长,百分比真伤明显提高。(六周目封顶,此时一下BOOS重击剩血皮,1个亿的防御力都没有用)

(三)、伤害减免

伤害减免是独立面板,可加法堆叠。而且是与防御力及四灾魔抗乘算,上限80%。

注意:伤害减免能够减少上文所说的真实伤害。

但依赖3个梭罗琼芽(饮酒后15s内+30%减伤)的常规减伤套无法实现常驻减伤上限80%,所有手段尽出也会有空窗期时50—60%的低减伤状态,影响非常大,毕竟空窗期受到的伤害由20%增加到了40%—50%,多了一倍以上,本来血很健康心态松懈不知进入空窗期,一旦被连,连翻带滚没空档喝酒重回巅峰减伤,导致暴毙。

可见常驻减伤中的【常驻】的含金量。

二、新减伤套路优化(一)葫芦、酒品、泡酒物、与酒相关珍玩

方案一(推荐,真正常驻80%减伤,适合高周目)

葫芦十口的:一共30+口(救命毫毛+九转还魂丹)

酒品:①千日醉(恢复72%)或②龙膏(恢复46%,推荐)

泡酒物:净瓶柳叶+梭罗琼芽+梭罗琼芽(龙膏多+1梭罗琼芽,推荐)

珍玩:舍弃博山炉

用法:无脑每15s内就喝一口(+翻滚取消千日醉踉跄),维系20%(或30%,推荐)常驻减伤。(用的时候可以计时小程序半透明浮于界面)

方案二(常驻只能65%减伤但恢复血量的效果成倍拉爆,适合中周目)

【葫芦】

葫芦依然是【青田葫芦】,用法:无脑有就喝。至于为什么无脑喝见下文。

其复杂CD机制详情解析不赘述,参考善用青田葫芦可战斗前210秒仅15秒酒品效果空窗期;

【酒品】

选择【干和烧】,原因有二:

① 在解锁根器【遍尝百草】(效果见图片)后,【干和烧】搭配【瑶池莲子】(5秒恢复6%)与【蕙性兰】(11秒恢复12%),喝一口恢复91.5%,全游戏第二(第一为千日醉96%)。

②最珍贵的是,其有立即恢复的同时(先25.5%,后缓慢66%),拥缓慢恢复的防饱和机制,避免生命不危及的时候喝酒浪费(大大优于千日醉),恢复综合实力全游戏无可争议第一。同时解决了青田葫芦回满时,血量健康不舍得喝的问题。

(图片源自B站,前四行小数点有误,应降一位,以%为单位则升一位小数点)

【泡酒物】

两个位置,由此舍弃3个【梭罗琼芽】,用【瑶池莲子、蕙性兰】全力加恢复。综合比用梭罗琼芽的【龙膏】,恢复性能成倍提升。且龙膏只有6s的12%加攻击,短无力,提升不大,换了基本=没掉伤害。

【酒珍玩】

依然必选【博山炉】(葫芦空时+15%减伤),因有酒就喝,15%减伤是常驻了,此外恢复力拉爆。

(二)披挂

常规减伤套选大力套或轮回套,图防御力的混铁棍攻击,防御力上文表格已体现,用处实在不明显;大力王面的加棍式其实不高(挨揍只+10棍式);实际这俩只剩加100左右攻击力的效果,但是减伤真空期仍然解决不了,在真伤面前,攻击力是dd,毕竟活着才有输出。

本套路披挂选择【金身套】头手+【不净套】衣脚的2+2套装。

全披挂防具满阶神珍,外观变化和新增词条对比【黑神话:悟空】

防御力=披挂284+天赋185(石磊磊45体锻50仙丹90)=469=受37.5%物理伤害

对比高防御力套(牛魔585受34.1%物理伤害、轮回717受31.4%物理伤害)

但实际够用了,因为多周目boos物理伤害跟一周目比没多多少的,只是附加百分比生命真伤更多了,防御力防不住,多受的3-6%物理伤害计算减伤后真一盘小菜,后期挨一下重击掉的大半管血里,其中约80%是真实伤害造成的,物理伤害戏份极少。

混搭披挂共4个特效:

①释放化身或法宝,20s内+15%攻击

②化身打中+100棍式

③变身、化身还原12s内+20%减伤

④变身、化身还原,翻滚跳跑等不耗气力

搭配精魄【不空】(10.4元气)、【不能】(22.6元气)实现永续buff。

(PS对比【幽魂】211.8元气可见多快CD,大头1下,渣男21下,【不空】平A个6、7下回满,重击加倍恢复,元气不随时间恢复,只能通过攻击恢复)

(三)珍玩

5个格子,日月套固定,根据方案用不用博山炉,自由选择2-3个加攻击、暴击、爆伤、防御或特殊的珍玩。其中砗磲佩-5%冷却,能减铜头铁臂到11s的CD,推荐。

效果大家都能在游戏知道,不赘述,具体数值有些游戏没描述,这里码一下:

[虎筋绦子]=识破6秒内+12%增伤(独立+攻击乘区,可视为增伤,下面都这样写)

[三清令]=生命不足一半时+10%暴击率

[虎头牌]=短时间造成6次连击后,6秒内+8%增伤,可叠加,比如棍花/搅阵/三尖两刃枪,因时间短,大约只能叠加3次

[金棕衣]=+32防御,反伤每次造成10%天命人攻击力的伤害,可叠加3倍

[金色鲤/憋宝]=+2%材料爆率

(四)丹药

丹药磕满,没什么说的,注意左下角状态栏,磕第二颗续时间,注意随身只能带1个的丹药要土地庙提前磕再制作携带多嫖一个。

避凶药:10%减伤

朝元膏、益气膏、延寿膏:+3围

坚骨药:大力套的霸体

倍力丸:10%暴击率

龙光倍力丸:+15攻击15%暴击20%暴伤

伏虎丸:+8攻击

参势丸/加味参势丸:开头说了

九转还魂丹也可以多嫖一个打之前先吃

(五)精魄

舍弃了挨打才生效的地罗刹10%减伤跟垃圾纸一样的盾牌(103.8元气消耗,跟披挂不配),选择:

①不空:无限化气闪避,配合披挂3个效果,此外可无限触发【广智-步月】的被动+20%攻击力一次。

②不能:近无限,配合披挂4个效果(豆真的用不完)

这俩还能各种连招,从头到尾一直操作,但需要花时间用熟了才丝滑,新手可能要适应一下。

(六)技能

奇术

安身法:众知减伤流肯定这个

绝对不能用禁字决,而且定身相比安身后期很少用处

身法

聚形散气直接废物,后期假身秒死,就隐身1s,直接无脑排除。

铜头铁臂:弹反的3个回蓝天赋只点根器1个,历无咎绝对不点。基本稳弹。千万别被蓝条电表倒转诱惑,咱不是“砸瓦鲁多”。

而铜头铁臂会15s+15%减伤,CD只有11s,耗蓝15,打boos基本无限放,=常驻了。

可能有人觉得应该把金身套换玄铁套配合铜头铁臂,但是一来获得棍式少了(【铜心铁胆】只+50棍式),二来【玄铁护手】只是3s内+15%攻击,只对派生有用。综合不如金身套与不净套装混搭。

注意:一旦弹反成功马上切立棍派生秒耗豆重击,然后切回常规劈棍接着打识破去,手残来不及也可钢管舞玩一玩,毕竟钢管舞也20%减伤呢。

【铜头铁臂弹反回蓝?值不值得学?你不知道的帧数与妙用-哔哩哔哩】 https://b23.tv/drgLe5W

毫毛

铁救命毫毛

变化

随意

石磊磊真的厚重,推荐,当然打伤害不行。

(七)法宝

定风珠

(八)武器

这里提供了一个冷门选择

【狼牙棒】(见上文)

主打无限识破+斩棍,上述已实现棍式电表明显倒转。(识破+227.5棍式、化身+100棍式、铜头+75棍式、闪身+60棍式、外加棍式丹药拉满)

至此,通过喝酒常驻30%,披挂不净套常驻20%,丹药常驻10%,铜头铁臂常驻15%,珍玩法宝常驻5%,共常驻80%减伤。外加无限豆无限识破,无限不空闪避,近无限铜头铁臂,外加一堆加伤buff无限续,真多动症一样的无敌,boos打不着刮痧,而你却是dps永动机。

欢迎各位看管批评指正!!!

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云棋水镜

简介:还阳十九,胜天一筹