高达seed系列现在回顾起来塑造得名场面不是一般的丰富,而广为流传的操作无外乎就是基神精准的削人棍的不杀原则了,算下来这部作品也过去有差不多20年的时间了,那么现如今如何看待基拉的削人棍操作?是否算无意义的圣母行为?
基拉削人棍的操作,可以说一直都有争议,这些年不论是小日子还是国内这边,一直都算是作为话题或者说一个梗进行调侃,在自己拥有绝对实力优势的情况下,选择不杀原则,很有意思,尤其是在seed-d中的表现争议极大,毕竟治标不治本,并没有从根本上解决矛盾,还在后续被小鸟抓住其破绽反制了一波。
而争议点主要就是很现实的问题,不是人人都有多蒙那种运气,被你砍了双腿后,战场上还有专门把你接走的士兵来收拾烂摊子和善后,毕竟被人棍后的生存率无法保证,MS也无法控制,甚至无法保证士兵安全的回到自己的军队中,所以基拉这种看起来不想伤害别人的行为,实际上挺冠冕堂皇的,因为无法保证善后工作和二次伤害的问题,无外乎是不想自己的手直接沾血罢了,你看小狸猫就没这种心理压力。
而且非常真实的安利,教主就是被基拉这么坑死的,要不是自由无脑削人棍还没彻底将对手弄瘫痪,教主也不至于被史黛拉背刺。总结来说就是基拉的削人棍操作,看起来是是减少了伤亡了,但是没有解决根本问题,而且基拉的不杀原则也是有灵活变动的,绝对实力劣势的情况下,还有老婆遇险的情况下,也不会考虑那么多了,比如说开嫣红单机突破大气层那次。
最后,个人印象中好像最早提出不打驾驶舱,只是削人棍,不伤害驾驶员的操作,似乎是W无尽的华尔兹中提出来的,结果就是三小强带着大舅哥和他老婆被逼迫到弹尽粮绝,山穷水尽了,事实证明还是希罗懂得如何结束战争,直接三炮轰基地,娜娜莉能不能活,看命吧。
要是换成对手是铁血厄祭战时的七十二柱魔神高达,基拉是来多少死多少
对对对 4岁开高达杀人的角色 当然没有心理负担 甚至说为啥总ai驾驶高达还得放个人类去影响ai水平?
从主角一开始的态度就躲避,甚至是逃避,上战场也是机缘巧合,之后的发展就是在能自保和守护的情况下能留一命是一命,该下杀手是好像手也没软过,看看被打败后人家自爆那冷漠的表情。
“大家快离开战场,世界需要和平”基拉君一边大喊一边驾驶着自由高达把战场的其他机甲的腿打断(好在其他机甲用背后的推进器也可以移动)
削人棍不是只对好基友干过?然后好基友学会了,去削飞鸟!鸡更多喜欢刀砍头,枪打手,或者枪[得瑟][得瑟][得瑟]
教主的死明明就是因为出场费太贵经费撑不了几集[doge]
高达系列,还是高达W最好看
这是强者的余韵
[哭笑不得]真实?如果你是杂兵遇到对面高达,你是希望对面是基拉还是枪枪驾驶舱的穆叔阿姆罗之流?前者还能抢救一下,后者直接投胎。
老夫阿斯兰萨拉[得瑟]
高手。想怎么玩就怎么玩。这没法喷吧。
无所谓,只要机体牛逼,杂兵就是炮灰,想怎么玩就这么玩,爽就好了
断手脚是没法攻击,推进器又没打爆
战争中对敌人仁慈就是对自己人残忍,这方面三日月那处理就更像军人