三国杀移动版VS三国杀十周年,为何两版界吴懿强度差别这么大?

琳琅 2023-12-08 19:05:19

吴懿之所以话题度比较高,一开始并不是因为本身的武将强度,而是他的名字频繁的出现在了台词里,“吴懿不在此地,请先遣别部出发”“吴懿能善算谋划”,这类的武将台词无不彰显着吴懿本身的能力,所以强度自然也不能落下,手杀就针对界吴懿有过一次界限突破。

界限突破之后,手杀的界吴懿和十周年的界吴懿自然是两个方向的发展,手杀界吴懿是开局弃手牌,弃几张相当于减几距离,而后下一张基本牌或者普通锦囊牌就能额外指定其他距离为1的目标,目标数为弃置的手牌数,如果牌能造成伤害,界吴懿还可以摸5张牌。

摸完牌后没有了后续,也就让手杀界吴懿的奔袭变成了一个过牌技,而非类似十周年的状态技,这样的设计在袁绍和谋袁绍身上也有体现,到底是该无限发动技能,从而创造足够的中间收益,还是可以发动一次技能,创造趋于稳定的收益。

带着问题到军八和斗地主中看一下,在军八的环境下,十周年的界吴懿并非把把都能跑起来,跑不满就是带着超级马术的白板,而手杀的界吴懿就可以指定额外目标使用牌,命中了还能摸5张,有了摸5张的收益,额外使用的输出牌也可以打在队友身上,从而保证能够触发收益。

所以在军八的对局中,十周年界吴懿的上限高,能秒场,但下限非常低,手杀的界吴懿强度则是更稳定,比之则会更有发挥。

而在斗地主中,手杀的界吴懿就明显不如十周年的了,主要也是因为随着人数的减少,十周年的吴懿随便一跑就能拉满,拉满以后集过牌、破盾、必中、加目标于一身的界吴懿,总体收益还是要比摸5的手杀界吴懿强的。

主要也是在于吴懿即使有不错的过牌能力,但也没有出色的用牌能力,一回合又只能留四张,弃置完牌就很难兼顾保留进攻牌,自然斗地主的发挥不算出色,但也足够稳定,算是不错的地主选将,但作为农民本身加目标不太有用,弃1后命中才能摸4收益也不算稳定,自然不如作为地主选出来。

总体来看,手杀的界吴懿发挥稳定,强度尚可,不论是在军八还是斗地主中都有不错的发挥,自然也是一个才德配位的武将了,想必诸多武将夸吴懿是有原因在其中的。

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琳琅

简介:除了干饭皆无向往,被窝以外都是他乡