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前不久官方的新活动寰宇蝗灾正式跟小伙伴见面了,不少人对于这个新玩法都充满了期待,毕竟这是一个全新的常驻玩法。我们希望能从里面看到更多有趣的内容,这也是官方为数不多在公测后加入的常驻玩法,但是进入体验之后,我们唯一的感觉就是失望!
甚至我们愿意说这个玩法就是一个十足的烂活,因为我们在整个玩法体验之后才发现。这次的活动除了数据膨胀,其他毫无新意!就是之前模拟宇宙的一个缩影,那么究竟是怎么回事呢?下面就跟随趣游君一起看下去吧,耐心看完,你一定会有所收获!
首先我们都知道,一个玩法到底好不好,那么可以从几个层面来看,比如剧情、内容深度、创新度、奖励等等几个层面。
就比如我们同样前不久看到的金人巷活动,这个活动里面有全新的玩法,可以了解金人巷的一些故事,并且整个剧情是有完整配音的。而且里面还有一些规划线路和玩法的小游戏,并且官方给的奖励材料也一点都不少,只要玩家体验之后就可以轻轻松松的拿到不错的奖励,这个才是一个好活动,可以说基本能照顾到的层面都照顾到了。
然后我们看看这个非常让人爱戴的寰宇蝗灾就不一样了,5个关卡的确看起来不错,但是里面的怪物基本都是差不多的存在。
而且最让人难受的就是里面要反反复复打很多次才能点亮科技树,需要花费大量的时间才可以。但是给玩家的体验就是没有什么,你看到有趣的剧情内容,你也看不到非常好玩的独特机制内容,那么给玩家的感觉就是要堆砌数值,然后等到数值达标之后,就开启自动,如果不是为了奖励,根本不会想要参与这个什么蝗灾活动。
我们也知道,这样的批评声音肯定会引发一些玩家的不满,因为他们认为崩坏星穹铁道就是最好的游戏。
但是我们认为这种一味的庇护只会让游戏变得越来越差劲,只有看到问题之后,我们针对问题提出自己的想法,策划看到之后才能有可能去改变。短时间内改动即便不明显,但是也比不提出问题更好,不然以后全部都是这样的数据膨胀活动,那么游戏还有什么乐趣呢?
的确回合制的游戏不太好制作活动,但是我们认为可以多多参考这次的金人巷,明明就是不错的案例。
然后融合一些其他的玩法,比如之前的矿车任务,或者是加入一些剧情内容也都是不错的活动,这些也是为了让官方以后把星穹铁道变得越来越好,毕竟这款游戏目前玩家还是很愿意投入资源的,千万别让玩家心凉了。
本期话题:那么您感觉这次的寰宇蝗灾活动好玩吗?欢迎发表留言跟我们一起交流吧!
笑死,正玩的爽呢,奖励也给的大方。你们这些营销号是没活了吗?黑都黑不到点子上。把钱给我我给你写文章,保证黑到点子上[呲牙笑] 你们如果没活了可以💊个打火机,别学张栋一样尬黑
谁在乎你打什么怪[得瑟]4500的奖励和每个版本送10连和每天10分钟的轻快体验就是王道[得瑟]哪有空整这些有的没的[得瑟]
啊,对对对!4500星穹和新玩法简直是《烂活》
这活动有点费事了,都已经把体力改成24小时了,这就是放弃出头,打定主意当个副游了,这种费事的活动是改主意之前设计的,然后不舍得放弃?[狗头]
仙舟混沌怎么没见你说?
你怎么知道我第五关过了[得瑟]
做为一个常驻玩法还是不错的,低练度不好打,高练度的想打就去打反正奖励在哪里又不会跑。
被第四难度BOSS虐的死去活来
策划这样搞,以后好安排深渊,那个阶段有难度给你们安排的明明白白的
只在乎那4500.发呆都行,管它打什么
帮我优化了练度,白露119充1200奶,换了光锥用娜塔莎充能光锥,生命衣服关治疗衣服。133充2000奶。[得瑟]
将近3400-13600的秒杀线,一个c 血量3000左右,但是大佬无敌加随便全秒。
就是烧脑才好玩儿啊
你就你,我们我们我们什么鬼,谁跟你是们,你能代表谁?