字节跳动二战游戏,离中国巅峰多远

张书乐 2024-06-04 08:59:54

暑期档来临,字节游戏还有多久抵达战场?

31日,字节跳动游戏业务通过内部邮件官宣了重要人事调整,完美世界前游戏业务总裁张云帆整体负责游戏业务。

这是自3月份宣布“回归孵化状态”以来,字节游戏业务又一次重要的官宣。

此外,根据晚点LatePost的报道称,字节跳动已停止出售游戏业务,目前游戏业务的年收入约在100亿到150亿。

作为对比来看,腾讯2023年网络游戏收入为1799亿元,网易2023年游戏业务收入为816亿元,但两家均包括国内外市场,并且目前海外市场增速更快。

而中国游戏产业2023年国内游戏市场实际销售收入为3029亿元。

张云帆上任后,绿洲工作室、江南工作室、有爱事业部、发行工作室等原有成熟业务线,均汇报给张云帆。

此外,新设立的广州工作室和上海工作室等业务,也向张云帆汇报。

该内部邮件由华巍、张云帆联合署名,宣布游戏业务将进入“第二阶段”

字节跳动的游戏业务品牌朝夕光年成立于2019年。

四年多的时间里,在海外发行的《RO仙境传说:新世代的诞生》《MARVEL SNAP》口碑和收入表现优异,其中《MARVEL SNAP》获得了2022年TGA最佳移动游戏奖项。

国内市场方面,《晶核》《航海王热血航线》《星球:重启》均获得一定成功。

值得一提的是,自研大作《晶核》被认为是朝夕光年的第一个自研“爆款”,上线时曾在App Store游戏畅销榜前十近一个月时间。

2023年11月,朝夕光年宣布进行大规模业务收缩。

2024年3月14日,字节跳动发布内部信表示将重新孵化游戏业务,并公布一系列游戏业务的组织架构调整,包括华巍作为游戏业务负责人,原朝夕光年业务负责人严授转岗至公司财务部。

此次官宣的游戏业务负责人张云帆,是互联网及游戏行业的连续创业者。

公开资料显示,2003年,张云帆创办了中国最早的博客产品网易部落,后陆续创办了多玩游戏网、178游戏网等产品,于2013年加入完美世界,并在2015年分别担任完美世界COO及游戏业务总裁的职务。

2016年,张云帆被完美世界任命为控股集团董事,并出任文学业务CEO。

从张云帆的履历看,是否能帮助字节跳动在游戏业务上有所突破?

字节跳动在游戏方面应该如何寻求突破?

随着暑期档将要来临,字节跳动是否也应该有所作为?

对此,《华夏时报》记者于玉金和书乐进行了一番交流,本猴以为:

一个职业经理人改变不了大势,唯有创新才是“破壁人”。

字节跳动需要游戏业务,作为它拓展边界,并让平台流量有一个新的高效的营收转化入口。

但此次重启,并非原地满血复活,或许会大规模转换战略方向,从腾讯式的广种薄收,走向网易蛋仔派对引发的UGC游戏(用户生成内容)方向。

此外,从张云帆的履历看,或许还会将完美世界曾经的影游联动、游戏出海两个领域的试错经验中为字节跳动的游戏发展提供借鉴。

但更重要的依然是创新。

字节跳动此刻依然应该走向厚积薄发,挖掘精品游戏,并契合UGC游戏、VR游戏以及精品游戏的大趋势,以及自身在海外电竞游戏上的成功经验在国内的复刻,而不是简单的跟风做爆款。

至于暑期档,字节跳动应该赶不上了。

当然,与其赶档期亮肌肉,不如先修炼好内功,毕竟100亿收入,在中国游戏产业里,距离一线还有些距离。

作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深TMT产业评论人

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张书乐

简介:长期坚持在IT和游戏领域呓语的非权威人士