文/卡卡布【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】
常规操作!内鬼兼大嘴不出意外地又出现了。
最近泄露的 PlayStation 5 Pro 基准测试视频展示了即将发布的新游戏机在运行游戏时的性能提升。一位未透露姓名的开发者提供了早期测试视频,比较了他们的游戏在基础版和Pro版PS5上并排运行的情况,包括显示的帧率。据视频显示,基础版PS5上的游戏使用1080p到1600p的动态分辨率范围,结合中高设置,在45到60 FPS之间运行。而在同一款游戏的PS5 Pro版本中,使用了更高的动态分辨率范围1600p到2160p,没有使用 PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR),在最大设置下以锁定的60 FPS运行,没有任何掉帧。开发者还在考虑未来尝试4K分辨率和120 Hz模式。
除了提供早期测试视频,这位匿名开发者还提供了一些关于PS5 Pro的额外信息。该游戏机增加了8K选项,目前仅确认《Gran Turismo 7》支持此功能,并且由于内存系统效率系统,额外获得了1.2 GB的RAM。根据索尼提供的文件,游戏机实际上还超过了28%的带宽增加。高CPU频率模式还将提供比GPU性能低1.5%的10%更多CPU性能,为开发者提供更多按需选择。
对于 PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)放大器来说,情况也在好转。PS5 Pro的AI驱动放大器最近更新到了9.4版本,与9.0版本相比进一步提高了图像质量,并且仅使用了250MB的RAM。根据这位开发者的说法,可用内存似乎对系统来说也不是问题,因为索尼增加了足够的可用RAM。
虽然确实很令人兴奋,但PS5 Pro的技术演示并没有像这次泄露的基准测试那样深入。希望索尼能在不久的将来提供有关游戏机如何改进游戏的更好信息,因为共享的视频看起来并不是太令人印象深刻。对于大多数玩家来说,游戏机的高价格仍然不合理,但如果有更好的信息适当突出游戏机提高的规格和PSSR放大器能做什么,可能会有更多的人愿意转向该系统。
PlayStation 5 Pro 将于11月7日全球发售。
索尼互动娱乐
Sony Interactive Entertainment
简介:索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment LLC;简称SIE),前称索尼电脑娱乐(Sony Computer Entertainment Inc.,简称为SCEI或SCE),是索尼旗下的游戏机、游戏软件开发、制造与贩售厂商,1993年11月16日在日本东京成立,1994年起使用现行45度角倾斜正方形图案作为公司标识。依地域性划分北美、欧洲、日本、亚洲四大市场。
2016年4月1日,索尼电脑娱乐与索尼网络娱乐(Sony Network Entertainment)合并为“索尼互动娱乐”(Sony Interactive Entertainment),总部由日本迁至美国加州圣马特奥(同时也是SIE美国的总部),商标沿用SCE的正方形商标。
成立时间:1993年
总部:美国加利福尼亚州圣马特奥
代表作品:PlayStation,PlayStation 2,PlayStation 3,PlayStation 4,PlayStation Vita,PlayStation 5
又在吹8k???连4090都不能8K,你一台相当于4060的破机子能8K???我记得当年PS5出的时候同样吹8k的,上一次当还不够?真当玩家都是沙币?