其实三国杀和其他游戏一样,每一个武将的推出都进行了多次的改版,不过三国杀的玩家大多数都不关心新武将的制作过程,因为三国杀武将只要改动基本上都是大改,我们很难见到只更改数值的武将,所以说与其让自己失望,看到最终版的武将不是自己喜欢的那一款,还不如刷会儿小视频,等到最终版出来再看看自己掏不掏钱就行了。
新武将的制作需要进行好几次改版,那老武将就不是这样了吗?其实老武将也一样,就跟最初的三国杀连乐不思蜀兵粮寸断都没有一样,很多锦囊牌都是后面才加入游戏的,那今天我们看的这位武将也是如此。最初的他正是因为牌库的限制而有了和现在毫无关系的技能,但很多人看了过后又觉得这一版的徐晃明显更强,而现在我们看到的那个他可是在军争模式出来之后才进行改版的,为啥说他的技能改变特别大呢?因为最初可没有兵粮寸断这个锦囊牌呀!话不多说,现在我们就来看看最初的几版徐晃是什么样子的吧!
2006版:徐晃,势力魏,体力4
【规避】:可以代替别人使用【闪】
【坚韧】:在每个玩家的轮次中,最多对他造成1点伤害(闪电除外),多余伤害不计。
2007版:徐晃,势力魏,体力4
【规避】:攻击范围内可用任意牌代替别人出【闪】。
【良将】:任何影响自己手牌的特技无效。
其实大家有没有发现,徐晃的技能【规避】非常的眼熟,这不就是曹操的主公技嘛!看到这个技能我已经脑补出曹操喊护驾的语音了。最初的徐晃看起来更像是一个防御将而不是现在的控制将,但是该说不说,他这两个技能都挺强的啊,所以说07年还把徐晃削弱了。
06版的二技能【坚韧】也是非常逆天,这相当于现在陈宫穿了白银狮子,你不仅只能造成一点伤害,而且还不能打很多次,所以说最初的三国杀武将那才是神仙打架吧?你别说就这套技能放到现在也依旧强势哈!这技能就算是大宝和界黄忠加起来也打不动他,完全可以当一个史诗级防御将了!
07版的虽然将他削了不少,二技能更是大改,但改了之后还是能防止大宝那种打高伤还盖牌的武将,削了和没削一样超标!
大家觉得现在的徐晃强还是最初的徐晃更强呢?欢迎在评论区里留言哦!