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各位猎人老哥好,我是游戏哔哔机畅哥!今天咱们来唠点扎心的!那个让咱们等了整整三年的《怪物猎人:荒野》,现在怕不是要改名叫《马赛克猎人:显卡燃烧者》了?

卡普空这回可是给我们整了个大活,辻本良三那句“开发团队已尽力优化”,硬生生把游戏圈变成了年度相声现场,拍桌狂笑!

(掏出祖传猎人笔记,开始划重点)
说到《怪物猎人:荒野》的底子,那真是让老猎人直流口水。

开放式生态地图比《怪物猎人:世界》还大了两圈,雷狼龙和泡狐龙搞起了跨物种恋爱,新加入的“环境陷阱系统”能让咱们用毒妖鸟的呕吐物坑杀角龙——这些设定听着就让人想立刻抄起斩斧冲进狩猎场。

但谁能想到,这游戏最“野”的生态竟然是“掉帧生态圈”!RTX 4090的显卡龙被1080p的蚊子怪叮得嗷嗷叫,中端配置直接上演PPT级狩猎体验。现在Steam评论区最火的梗是什么?“别人打灭尽龙,我打马赛克龙!”笑到捶地。

(扶正被笑歪的眼镜,开始报菜名)
现在给各位老哥盘点一下这场史诗级翻车:祖传RE引擎突然中风,说好的RE引擎优化之神呢?这次3060显卡在1080p下帧数能给你表演30帧蹦极,战斗时直接掉进“子弹时间”——不过这回是怪物在玩子弹时间,猎人卡成傻子!

贴图加载玄学,雌火龙的鳞片能在一秒内从8K高清变成马赛克抽象画,这怕不是新加入的“动态画质调节系统”?难道是开发团队为了节省资源,给贴图开了“减肥套餐”?

镜头卡顿新玩法,大剑蓄力斩的瞬间给你整出《黑客帝国》闪避特效,不知道的还以为在玩BUG模拟器!(突然正经)Digital Foundry那帮技术宅都看傻了,直言这是“2024年最迷惑的性能表现”,建议改名叫《怪物猎人:显卡危机》。

(模仿制作人语气)“私密马赛!瓦力瓦力已经尽力了desu~”
面对玩家的炎上,辻本老哥这波回应堪称公关灾难教科书。

翻译过来就是“这屎山代码没救了”。这种回应简直是在火上浇油,让玩家的怒火更旺。

建议改成“享受幻灯片播放”。这游戏的优化水平,怕不是把“狩猎”变成了“数帧”?

隔壁《地狱潜兵2》默默掏出60帧丝滑体验,狠狠地打了卡普空的脸。同样是跨平台,差距咋就这么大呢?

最骚的是艺术总监藤冈要之前的flag:“我们绝对会解决分辨率问题!”结果现在玩家发现,这游戏最高画质下的岩石纹理,精细得就像我奶奶烙的葱花饼——糊成一团!拍大腿。

(切到论坛撕逼现场)
现在的猎人社区简直比熔山龙攻城还热闹:
- 死忠粉派:“你们懂不懂创新有多难?我3070开720p照样玩!”

- 暴躁老哥派:“卡普空这是把PS3模拟器当新作卖?”
- 乐子人派:“建议联动《赛博朋克2077》,改名《赛博猎人:2077》”

(突然插入表情包)现在最火的改图是什么?金狮子变身时直接蓝屏死机,配文:“Error:猿神の愤怒”。

(推了推并不存在的战术目镜)
咱摸着良心说,这游戏底子是真他娘的好!那个动态生态系统,怪物们为了抢地盘能打出《动物世界》级别的真实感。

但现在的优化水平,让我想起当年用奔腾4电脑硬刚《怪物猎人OL》的惨烈岁月——合着卡普空这是要带我们集体文艺复兴?

买不买建议
等骨折!现在入手等于花钱当付费测试员。别急着上头,等优化补丁出来再说。

配置玄学
建议3080起步,但帧数依然抽风似过山车。想流畅玩,可能得砸锅卖铁上4090,还得祈祷开发商能良心发现。

魔幻现实
日厂祖传负优化+多平台战略=史诗级灾难。这波操作,怕是让卡普空的口碑又跌了一大截。

最后说句掏心窝子的:卡普空啊卡普空,《生化危机4RE》的优化明明封神,怎么到自家亲儿子就不行了?希望你们能赶紧把这锅烂饭收拾干净,别让玩家寒了心。
