《浪人崛起》Steam定档!幕末武士的刀光剑影,PC党终于能爽玩了

飞翔说游戏 2025-03-05 09:54:46

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各位老铁们好,我是你们的游戏搭子畅哥!今天必须给各位整一波硬核消息——Team Ninja的《浪人崛起》终于要登陆Steam了!

3月11日上午9点,PC玩家就能以248元的价格,体验这场19世纪末的日本战国乱舞!这波操作直接把畅哥的DNA都燃起来了,废话不多说,咱们直接开整!

幕末风云起:《浪人崛起》到底讲啥?

先给新来的兄弟科普一下。这游戏的背景设定在1863年的日本幕末时期,黑船叩关、幕府飘摇,整个国家就像一口煮沸的火锅,倒幕派、佐幕派、欧美势力搅得水深火热。

玩家将扮演一名无名浪人,在乱世中刀口舔血,靠手中的武士刀和头脑,一步步影响历史走向。

开发团队可是大有来头——没错,就是做《仁王》《卧龙》的忍者组!这次他们首次挑战开放世界,直接把《只狼》的刀光剑影、《仁王》的硬核战斗、《刺客信条》的跑酷元素一锅乱炖,再加上《巫师3》式的多结局选择,简直就是“动作游戏爱好者的满汉全席”!

Steam版重磅升级:248元买到就是赚到!

这次PC版的更新堪称“良心逆袭”:

4K+120帧高刷:原生支持4K分辨率,搭配DLSS3帧生成技术,画面丝滑得能溜冰,PS5玩家看了都得眼红!

键鼠/手柄双优化:键位自定义自由度拉满,手柄党能体验震感反馈,键鼠党也能玩出“一键十连斩”的快感。

MOD自由狂欢:捏脸数据、武器皮肤、画质增强包……PC玩家的终极快乐终于来了!

价格血赚:PS5版卖568港元(约523元),Steam版直接砍半,畅哥只能说“忍者组这次真的懂事儿了”!

畅哥锐评:这游戏到底香不香?

1. 战斗系统:爽就一个字!

忍者组这次的战斗系统做得相当良心:

- 武器流派百花齐放:武士刀、长枪、火枪、手里剑……每种武器都有独立的技能树,既能像《只狼》一样弹反处决,也能像《仁王》一样搓招连段。

- 钩锁+滑翔翼:跑图神器:这玩意儿比《永劫无间》的钩索还丝滑,屋顶飞檐走壁、悬崖一键滑翔,赶路比骑马还快!

- 难度分级超友好:从“黎明模式”(手残福音)到“暗夜模式”(硬核挑战),甚至能随时切换难度,打不过还能召唤NPC队友当炮灰,简直是“社畜救星”!

2. 剧情选择:你的每一刀都在改变历史

游戏里的关键选择直接影响结局走向:

- 杀还是救?:比如某个关键NPC,你可以选择保护他推动倒幕派剧情,也可以暗杀他让佐幕派掌权。

- 阵营站队有讲究:加入欧美势力能解锁火枪专精,加入倒幕派则能获得武士刀奥义,选错阵营可能直接影响后续剧情!

3. 画面与优化:优缺点并存

虽然PC版优化拉满,但也有小瑕疵:

- 场景细节略显粗糙:对比《对马岛之魂》的艺术感,《浪人崛起》的场景更偏向写实,植被和建筑细节稍显普通。

- 地图设计育碧式清问号:据点、宝箱、支线任务密密麻麻,容易让人陷入“肝疼循环”。

4. 联机模式:三人组队砍翻幕府

游戏支持三人联机,能和基友一起做任务、刷装备。不过畅哥提醒:联机时记得开加速器,不然延迟高到能让你怀疑人生!

对比《对马岛之魂》:谁才是幕末天花板?

最近不少玩家拿《浪人崛起》和《对马岛之魂》对比,畅哥也来掺和一脚:

- 画面:《对马岛》像油画,《浪人》像纪录片;

- 战斗:《对马岛》如刺客信条,《浪人》似只狼+仁王;

- 跑酷:《对马岛》钩锁生硬,《浪人》滑翔翼丝滑到能当《原神》启动器!

总的来说,《浪人崛起》在战斗爽快感上完胜,但《对马岛之魂》的剧情深度和艺术风格更胜一筹。

同类游戏推荐:打完《浪人》还能玩啥?

《塞尔达传说:王国之泪》:开放世界的天花板,林克的摩托车比滑翔翼还帅!

《巫师3:狂猎》:别光知道打桩机,昆特牌才是本体!现在史低30块,买不了吃亏。

《深岩银河幸存者》:矮人射爆虫群,肉鸽+合作模式,比单刷《浪人》还解压!

《卧龙:苍天陨落》:忍者组前作,极致的三国魂系战斗,BOSS战能让人血压飙升!

结语:248元买不了吃亏,买不了上当!

《浪人崛起》就像一碗精心调制的日式拉面:汤底是《仁王》的硬核战斗,配菜是《只狼》的弹反快感,最后撒上一把《刺客信条》的跑酷葱花。

虽然地图清问号有点肝,画面细节不如《对马岛》,但248元的价格+PC版的优化,绝对是近期最值得入手的动作游戏!

畅哥建议:3月11日直接冲Steam版,选个“黎明模式”,先体验剧情爽快感,等玩腻了再切“暗夜模式”挑战自我。记住,游戏里遇到打不过的BOSS,直接喊NPC队友当工具人——毕竟在乱世中,“苟活”才是真本事!

最后提醒各位老铁:适度游戏,注意休息!别像畅哥一样,肝到凌晨三点被BOSS连斩十次,第二天上班困得像个“浪人”……

好了,今天的锐评就到这儿!你们觉得《浪人崛起》值不值得冲?评论区聊聊,咱们下期再见!

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