说到《Mirror》这个游戏名字,想必不少小伙伴听到后都不会感到陌生,并且会心一笑。具体原因大家都懂,想当初我还是通过steam好友的游戏列表和愿望单认识到了这款游戏,得知是国人做的游戏后便更加惊讶了。随后制作组推出了《Mirror2》,我和不少玩家一样,即使是未完善的抢先体验版,但依然坚定地首发。毕竟想着十来块买不了吃亏,而且还有前作口碑的保证。
然而“意外”发生了,知名的Mirror2制作组近日宣布破产解散,官方宣称的原因是“由于去年9月30日的事件影响巨大”,就只有这么一句理由然后就没了。别说路人,就算是一直关注Mirror2动向的玩家都有点不知所以,要知道不久前游戏还更新了新篇章和剧情。尽管官方给出了可以退款的后路,但玩家显然不买账,从之前的“国产之光”到目前的差评如潮、仅有4%的好评率便是最好的证明。
Mirror2制作组破产跑路确实伤了不少玩家的心,要知道游戏即将上线之时,制作组还给玩家发放了数十万份Mirror1的游戏key,堪称“业界良心”。但如今看来,随着Mirror2的黑历史逐步被挖出,之前的“良心举动”就像是早有预谋。一开始游戏的炒作,再到后来制作组想要将游戏改名为《新星岛物语》,意图和mirror割裂关系,并且在各种遮遮掩掩过后宣布本作会是16+游戏,让玩家不得不怀疑这是一场“赛博仙人跳”。
指向Mirror2制作组欺骗玩家的线索还有不少,比如最早的定价和质量不符;以及后来又同步推出了两款类型形式的游戏;想退款但是退不了等等。虽然现在谈及是有些“马后炮”,但是其实从一开始就有这种迹象了。或许从制作组宣布游戏不会出现玩家期待的那部分内容后,大家就该认清真相了,但鉴于前作的质量,以及名为“良心”的感情牌,让玩家还愿意相信他们,可惜结局是让人失望的。如果要总结这一切的话,个人认为有一条来自玩家的评论相当精髓一针见血:“骗我可以,骗我弟弟可不行”。
经此一事后,或许部分玩家对国产游戏又要失去信心了,难道国内厂商做游戏都是为了圈金,没有认真做游戏的么?答案是否定的,纵观这两三年,单机有戴森球计划、暗影火炬城、风来之国等精品,还有备受期待的《黑神话:悟空》也终于公布了发售时间;手游有走出国门的原神,质量上乘的天地劫和战双等,而最近还有《魔域手游2》的加入。
在尝试魔域手游2以前,我个人是带着审视的目光去看这款游戏。尽管早在十几年前我就已经是魔域端游的一员,时隔这么久看到魔域系列还在活跃确实难得,而且在魔域手游2里依旧能见到不少熟悉的身影,比如新手村那帮一说名字就能想起来外形的NPC,还有以前端游版本每天梦寐以求的各种幻兽。
但是“情怀”不能作为游戏的立足之本,本身质量过关才是硬道理,上述的Mirror2再次证明了这一点。所以当我一步步体验下来,确定魔域手游2在画面和操作手感上做了合适的优化,玩法多样能让我一直有新鲜感,以及不用困扰于绑定套路、游戏内虚拟交易手段多样,刷起来能很爽的搬砖集于一身后,我才真正理解开启了两个月不删档巅峰测试的魔域手游2,为何至今还有这么多玩家活跃以及认可,并不仅仅因为某些噱头。
尽管在Mirror2身上发生了这样的事情,但个人觉得大家依然可以对我们的国产游戏抱有信心。在不久后的3月23日,魔域手游2就将迎来全平台公测,据悉到时在游戏福利和玩法内容上会比现在有更多的惊喜,真心推荐大家尝试一番~