自从硬核服务器开放以来,众多玩家纷纷涌入该平台。尽管雷火对此似乎并不特别重视——这一点从待遇上便可见一斑。回想在亚服时期,硬核服务器开放时,我们有三个服务器可供选择,相比之下,国服仅有一个服务器,这无疑令人感到有些尴尬。显然,WLK版本才是雷火公司主要的运营焦点,毕竟这是一个私服。不过,目前国服的硬核模式实际上也颇具趣味,尽管玩家数量不及其他服务器,但依然相当可观。
如果国内服务器崩溃了,那可真是全球都在庆祝啊!而如果国际服务器出现问题,那就会充斥着不满的言辞。国际服务器应该向国内服务器学习,当有人遇到困难时,全球都来表达祝福和正面的反馈,岂不是更好吗?
我们是否难以承认国内服务器上存在许多问题呢?当国际服务器出现问题时,全球玩家都在表达不满,甚至有陌生玩家主动来安慰你。然而,在国内服务器,一旦出现问题,通常只有熟悉的朋友会来安慰,其他人则忙于自己的事情。在游戏初期,这可能不那么重要,但当角色达到50、60级时,如果仍然到处都是冷漠的反应,我实在难以相信你不会感到厌烦。当然,除非是像主播那样故意制造节目效果,如果在这种情况下,到处都是安慰的声音,那么游戏体验肯定会比冷漠的反应要好得多。
在外国服务器上,有人达到了满级状态,世界频道上充斥着“gratz”(祝贺)的刷屏消息。然而,在国内服务器上,我从未见过有人在世界频道上发布祝贺信息。
为什么“三师姐”这样的现象仅限于国内服务器呢?难道是外国服务器的玩家未曾想到会有这样的玩家存在吗?或者,这是否意味着他们不够熟练或有其他原因呢?
哈哈,我从游戏开服一直玩到现在,我的猎人角色即将达到满级,而我至今未曾“倒下”过,即便是初出茅庐的一级小号也不例外。我体验过亚服、美服、欧服、乌龟服、硬核服等各个服务器。对于那些在50、60级就“倒下”并四处庆祝的玩家,我实在感到有些惋惜!