腾讯又押对宝了:怪猎新作3日卖出800万套,首日仅Steam创收5亿元

游戏陀螺 2025-03-05 11:49:22

《怪物猎人:荒野》迎来了系列史上的“最强开局”。

3月4日,卡普空在官网宣布,《怪物猎人:荒野》已经在3天内销售出超800万套。相比之下,前作《怪物猎人:崛起》在同期的销量为400万套(彼时还是Switch平台独占),而《怪物猎人:世界》的出货量与数字销售总和约为500万套。

卡普空还在新闻稿中提到,截止2024年12月31日,这一系列的累计销量也已经超过1.08亿。

不仅如此,据游戏媒体Playground.ru援引GameDiscoverCo的数据,《怪物猎人:荒野》在Steam平台发售首日创下了6910万美元(约合人民币5亿元)的销售额,拿下了这个长达20年的IP系列史上的“最强开局”。

GameDiscoverCo还表示,截止3月2日,《怪物猎人:荒野》在Steam总收入已超过1.5亿美元(约合人民币11亿)。

不过考虑到游戏如今公布的强劲销量,以及发售当天在Steam的同时在线玩家人数突破了138万(也在一定程度上推动了Steam近期创下4000万人同时在线的纪录),这个首发收入表现也没有太让人感到意外。

实际上《怪物猎人》这一IP自拥抱多平台以来,不仅数款正统续作的表现十分强势,在衍生游戏方面,也体现着强大的IP号召力。

2023年9月,由《Pokémon GO》开发商Niantic研发的《Monster Hunter Now》也曾轰动一时。据AppMagic估算,这款游戏在上线一年时间里为Niantic带来了近2. 25亿美元(约合16.38亿元人民币)的总收入,成为旗下仅次于《Pokémon GO》的最吸金的产品之一。

不过作为持续运营产品,这款游戏近一年在日本本土iOS畅销榜的表现已经出现了比较明显的下滑。

而在去年,腾讯天美工作室公布了和卡普空合作开发的《怪物猎人》IP的衍生手游《怪物猎人:旅人》,引起了许多关注。

据介绍,《怪物猎人:旅人》是一款背景设定在《怪物猎人》宇宙中的开放世界生存游戏,这款产品已经在去年12月拿到了版号。

据媒体报道,天美方面的制作人DongHuang曾表示:“《怪物猎人:旅人》不仅将为玩家提供真实的狩猎体验,更重要的是在一个巨大的开放世界环境中实现了这一点,除此之外,游戏还拥有当今玩家十分期待的社区和社交系统。”

如今看来,这一IP的魅力和巨大商业价值在《怪物猎人:荒野》这款新作上再次得到了验证。

而对于《怪物猎人:旅人》,我们对其也充满了想象,但关键或许还是在于,如何保证在移动端也带来IP系列独特动作体验的同时,也更好地满足移动端玩家碎片化、轻量化的需求和打造出独特的社交生态。目前游戏也已经在宣传片中展现了滑翔伞、建造等区别于IP核心玩法的内容,我们不妨拭目以待。

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评论列表

伯言

伯言

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2025-03-05 14:41

后面就是放dlc再收一波,跟世界冰原一个套路,赢麻了

∑梦×望∏ 回复 伯言 03-05 21:36
只能说之前世界确实不错,冰原虽然不便宜,但绝对对得起这个价。而荒原现在十小时流程优化一坨还敢近400,等两年半价还能全内容更新更香一点

伯言 回复 03-05 21:26
老哥,这个真没办法,你看荒原的优化跟屎一样,在线人数还是破百万的,所以卡表肆无忌惮

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