游戏视频
玩家喜欢多样性。而不是按照你设计师的思路玩游戏。
把辅助删除了吧,不需要人玩[得瑟]排位分又不多加赢还看别人脸色,可笑!
[得瑟]平衡就是个笑话!!
这些都是比较近代的改动了,尔等可曾听闻伊丽莎的奇迹?唯一一个化装备为buff的玩意[得瑟]
冰霜女皇的旨令是最牛掰的工资装~没有之一![吃瓜][抠鼻]
都不愿意打的一个位置,本来游戏设计就是有自由选位置,打野也没要求强制有,都是半路出家的灵活战术,非要弄一个万年野一个万年辅助。
删嘛 越来越死板 所以没人玩了 垃圾游戏
那个蓝色工资装还没削的时候我贼爱玩妖姬辅助,带个艾黎,2级waq3层工资装的钱就吃到了,那时候cd还挺快。而且那时候主q的妖姬还没被削。那时候3级点2级q带点火,ad半血就是斩杀线,有治疗也是一样。低端局玩的很快乐。经济还好。在不吃兵的情况,经济能跟上中单。
简介:召唤师峡谷的“黑科技带师”。
玩家喜欢多样性。而不是按照你设计师的思路玩游戏。
把辅助删除了吧,不需要人玩[得瑟]排位分又不多加赢还看别人脸色,可笑!
[得瑟]平衡就是个笑话!!
这些都是比较近代的改动了,尔等可曾听闻伊丽莎的奇迹?唯一一个化装备为buff的玩意[得瑟]
冰霜女皇的旨令是最牛掰的工资装~没有之一![吃瓜][抠鼻]
都不愿意打的一个位置,本来游戏设计就是有自由选位置,打野也没要求强制有,都是半路出家的灵活战术,非要弄一个万年野一个万年辅助。
删嘛 越来越死板 所以没人玩了 垃圾游戏
那个蓝色工资装还没削的时候我贼爱玩妖姬辅助,带个艾黎,2级waq3层工资装的钱就吃到了,那时候cd还挺快。而且那时候主q的妖姬还没被削。那时候3级点2级q带点火,ad半血就是斩杀线,有治疗也是一样。低端局玩的很快乐。经济还好。在不吃兵的情况,经济能跟上中单。