原神:还敢玩文字游戏!日服的冲锋已开始

二游戏猫 2024-10-06 15:07:26

真是不消停。

原神“捕获明光”提升5%概率的事情沸腾后,玩家呼吁官方出来解释,但不仅我们没看到回复,外网一场新的事态,又要开始。

依旧是针对“概率作假”话题 ,但不是国服玩家这边声讨了,而是外服玩家的悄然举报。

8月30日,捕获机制不符描述舆情发酵不久,日服社媒,以及日坛就对国内舆论进行了转报,一石掀起千层浪。

部分日服玩家认定:所谓概率叠概率的5%提升,可能没有实装到纳塔池子里去,而是使用另一套文字游戏的概率提升法。

毕竟,抽卡算法本质是个黑盒,原神自始至终只说明“捕获明光”这是综合概率,里面如何实现,数据又如何呈现,除了员工我们不得而知,但其他小程序能取样出百万次抽取数字,并做出了制图参考,其期望概率不符合55%,又是一个看得见的事实。

数理运算不是什么神秘学,进行推导总能得到答案。

那“证据呈现”的节奏,可想而知。

所以争议就没断过,日坛里除了嚷嚷着举报的声音,首当其冲的目的,就是述求官方进行补偿与原石。

每次起闹腾,对补偿的发声是必有的,但不得不说,这也是今年以来,原神话题在日服日坛,甚至日推受到最为严重的一次批责。

日服玩家挺震惊且质疑,既认为原神应该不会犯这样“未实装概率”的错误,又认为他方软件能取样的庞大数据,足以佐证一些事实,既没提升到55%的卡池不歪概率。

可能是我们看到的翻译有误,部分日服玩家已经进行“涉及竞品法”的冲锋举报,述求官方的解释,以及几近定论“有罪”的同时,更是把关键词推文拱上了热榜。

短短半天时间,便有十几万的浏阅,可见日服玩家对此次的关注。

值得注意的是,这是原神今年的第一次糟糕的谴责,上一次同样严重事态,还是鸣潮那边的数值描述不符,虽然过程不类似,但结果述求是相同的——官方必须明确、详细、清晰地解释概率细节问题。

所以,谴责与举报在日坛发生了,又难以避免,谁让原神还在玩文字游戏。

只不过,连日服玩家都下场掺和了,官方会出来回应吗?

我们不知道。

毕竟,习惯了运营的冷处理。

毕竟,所谓的概率造假指控,缺乏确凿证据,我们更看不到游戏后台的数字,所有的“不歪率没提升”话题与数值,都是以第三方小程序作为参证,那运营能操作,甚至可解释的空间可大多了。

出不出面,理不理会,没影响得到游戏运营方向前,都扑朔迷离。

但不得不说,捕获明光概率事态讨论,能从国内打出海外,再到海外谴责,一地鸡毛。

可见玩家对原神文字游戏的深恶痛疾,明明清晰的文本描述,是降低游戏极端现象、提高玩家体验的好事,非整大段谜语,导致原神再次陷入舆论泥潭。

诶,前瞻期间策划的表态才过去多久,现在的展现的诚心依旧是不足。

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