跟朋友去游乐园,玩了个漂流的项目。
进去之前,我看了门口的介绍,整个漂流是在洞里,
漂流的过程,是在讲一个冒险的故事。
上了漂流船,开始启程之后,四周的灯光和声音,便开始奏响故事的篇章,
我这人不太喜欢那种光污染的效果,于是闭起眼睛,准备听听背景人声的故事叙述,
但我发现,虽然人声很大,但整体的声音很杂,杂到这个故事太热闹了,
太燥了,
而且更让我不舒服的是,脚下的水声,
比故事本身,更让我“欲罢不能”。
以前真没注意过,原来急速流动的水,能造成不小的声音,
后来一琢磨,其实到不能说是单纯的水声很大,而是为了让船开动,船下的马达声音很大,
马达从功能上产生的推进力,让水声变得急促不安,
而因为我当时闭上了眼睛,内心又很清楚自己坐在船上,所以这一来二去所造成的心理暗示,
就会让水声变得格外轰鸣。
诚然,若是非要让我按照准确的分贝数来界定这些声响的高低,我确实拿不出准确的答案,
毕竟我来此地,不是为了测听力,而是享受游戏的过程。
这个过程之中,我感受到的最为迫近内心的声音,便是水流的声音,
而如果以观念层面上的“大小之分”,那声音最大的,则是源自于讲故事的人声,以及为了配合故事的跌岩起伏所出现的各种背景音,
这些声音,组成了故事,但是这个故事,却因为声音的缘故而显得燥乱。
此时,水声入耳,听得水流不断,在脚下连绵不绝,
论起大小,水声注定是小之又小,
但论及需求,尤其是对于我这种喜欢安静的人来说,
水声的存在,尤其是在这种大环境十分嘈杂的情况下,
潺潺水声,对我的情绪毫无疑问是一种抚慰。
当然,这水声的作用,
远不止如此。
所谓水声小,是因为噪杂的声音更大,
但水声却不能没有,因为如果水声消失,就意味着一件非常麻烦的问题出现了,
船不动了。
船不动了,那故事讲的再精彩,故事里那些七怪八怪的惊觉秒刹,都会成为让人焦虑痛苦的声音,
为什么?因为船没动。
水声的存在,意味着船是开动的,正因为船开动了,所以人们才能放心,
是欣赏故事,还是如果这般仅用听觉来感受信息,
只有水声依旧,这故事才是个故事,
否则,那可就成了事故了。
如果是事故,即便这洞中的布景再过精彩,讲述的人声再过经典,
那都只能让人恐慌于“船不动了,我被困住啦”这个概念的死死纠缠。
所以若是以这番理解来关注着似乎不起眼的水声,
那这水声,可就太重要了:
是的,声音不在大小,不在于所谓是否有“吸睛”的功能,
而在于这个声音,意味着什么,
即便声音再小,再是寻常无味,
只要作用够大,那么就万万不可消失,
哪怕是有了丁点差错,也会让所有的浮华栝燥,
在那消失的一刻起,
彻底“打回原形”。
漂流的故事如期结束,下船之后,水声依旧。
这是让人安心的声音。
下一批客人不期而至,欢快的声音从前方再次传来,
我知道,又要开始了,
暗流涌动的游戏,
那“涛声依旧”的故事,又要上演了。