大家在玩RPG的时候,是喜欢选女角色,还是更偏向于选男角色?对于老司机来说,很大概率会选择异性角色,就是说男玩家用女角色,女玩家用男角色,并且如果能捏人,估计会在角色创建页面摸上好一会儿,就为了捏出自己心爱的人物。
玩家对于游戏角色的设计,可以说是达到了吹毛求疵的地步,只要不是本身扮演恶人的游戏,玩家可以使用的角色基本都是俊男美女,当然现在的欧美游戏除外。现在整个游戏业界,就剩下东亚三国仍然在人物设计领域做着顽强不屈的斗争。
棒子的游戏画风很好辨认,女性角色刻画非常的“油腻”,像早年的《剑灵》,就被网友们戏称为“油腻的师姐”,还有近期的《黑色沙漠》。角色身上的轮廓较为圆润,充满了肉感,以大长腿居多,同时周身还特别亮,如同涂了橄榄油一般。
在脸型设计上,看上去不大正常,又有点既视感的大眼睛,并且多为垂眼,薄嘴唇,配上大波浪,效果更明显。无论是什么背景,衣着打扮都具有非常明显的都市风格,透露着色气以及时尚的感觉,看多了会产生审美疲劳。
日系画风则更接近学园风格,即便是已经成年的女性,也多少带着一点小女生的感觉,比如说《最终幻想7》中的蒂法,青春又活力,兼具了色气与可爱,并不会让人产生发腻的感觉。人物比起现实普通人的眼睛更加传神,但是并不会出现韩游里那种过分夸张的大眼睛。
总得来说,比起韩游的人物设计,日厂的人物更加耐看,如果说韩游角色是一开始能够让人眼前一亮,看久了就会审美疲劳;日厂的则是一开始看可能觉得也就那么回事,但经得住细看。
再来看看国产,从韩游开始,到日厂,东方风味是不断加重的,日厂的东方风味,或者说是东洋和风把握得很好,角色穿上和服会觉得很贴身,但穿上汉服则会觉得违和,所以说要论东方风味,真正还是要看国产游戏。
你看《仙剑奇侠传》系列的最新作《仙剑奇侠传7》,这里面的角色设计就流露着非常鲜明的东方色彩。除了主角四人组之外,游戏里还有从普通村民到有名有姓的NPC等诸多角色,普通的村民都是穿的粗布短衫麻衣,梳的发型是常见的发髻丸子头,典型的东方特色。
主角四人组除了出身苗疆的桑游外,都是纯正的黑发,穿着传统意义上的修仙式服装,使得武器也是中式的剑以及灵符。女性角色身上有着东方女性传统的含蓄美,坚强又大方,且热心优雅,乐于助人。
人间是山涧小溪,恬静的山庄,有着绵延千里的长白山脉,魔界则是乱石丛生,周围有岩浆流淌,移步换景,中华风的角色身处其中,完全不会觉得有哪里不对。这便是东方游戏的魅力之所在。
国产仙侠游戏基本等于国产游戏之耻,几乎都是用日系游戏上个世代的落伍战斗系统,然后网红脸建模,说是游戏糟粕都不为过
第一张图 老夫怎么看着像甜心选择
哪里来的自信?
怪物猎人世界是日本的吧?那个游戏里的女的有点丑,而且还是柯基腿!最重要的是有个npc老是偷我东西
呵呵,原神这类风格能走向世界,还不是沿袭了日本动漫风格。天刀剑网这类国外基本没人玩。
国内唯二的仙侠大作跟日本大厂的RPG比缺点太明显了,就是太在乎女性玩家,一个搞了以家园为核心才能搞装备,另一个是以女性主角为视角太多言情味了
还是喜欢韩国日本的,国产全是网红脸,没意思。
日风最没意思,要么麻杆要么萝莉,还不写实,一如既往的小时候的动画片画风,最后一图的国风就很好,大方优雅有这独特的魅力,不像韩国那种妩媚的露肉风,男性角色中韩差不多,还有战斗玩法等,都是半斤对八两谁也别嫌弃谁
德莉傻她不傻萌傻萌的吗
给你讲个笑话,魔界主城里有座七彩琉璃瓦的大教堂,我当时在想上面坐的怕不是v哥[得瑟]
蒂法天下第一
第一张图是AI还是H2[得瑟]
你是说仙剑7的脸残吗?[得瑟]
思密达DNF的立绘就挺好看的
欧美游戏里女性角色都是丑爆了的那种。据说还是女权的要求。
有没有人和我一样觉得七女主没女二白茉晴好看,存在感上也是[横脸笑]
潮流?洋不洋土不土的潮流?
人家说的画风,你们扯什么市场游戏性?老夫就喜欢现在的国漫美女们
韩国游戏男角色都是装B耍酷,女角色都是大长腿,维密女模,日本游戏女性角色男性化或者幼稚化,男性欧美化,偏向和日漫挂钩,中国游戏男角色耍帅,女角色萌化,装B装纯,低调不失奢华,欧美游戏男角色强壮,有个性,女角色老气
我就喜欢油腻的师姐[笑着哭]
你仙侠放谁不好放仙7这些还网红蛇精娃娃脸?招黑的?
欧美的建模让女拳毁完了,这点小日本还是做的好
潮流不潮流另说,游戏内容呢?玩游戏是冲着体验游戏乐趣去的,不是时尚芭莎!