好的作品经得起时间考验,是大浪淘沙保留下来的精华,而且会改编成为其他形式的作品,例如游戏改编动画。作为一名宅女,有生之年最希望看到改编的乙女向作品非《蝶之蝶华之锁》莫属。
近年各个大厂纷纷推出乙女手游,评价褒贬不一,在所有提及乙女游戏的话题和推荐中,日本早年的pc端乙女游戏不断被提及,2011年5月发行的18禁文字冒险类乙女游戏《蝶之毒华之锁》更是大获好评。
《蝶之蝶华之锁》确实担得起这些赞美。
很好的沉浸式游戏体验。
作为买断制pc单机游戏,游戏的进行和剧情发展不用联网,没有社交功能,没有任何限制,只需要投入足够的时间,完全可以按照自己的节奏攻略,是宅女最喜欢的游戏模式。纯剧情的文字冒险加上精美画面,除了攻略角色的游戏乐趣,还有这以第一人称视觉读一本小说、看一部漫画的体验,更容易投入到游戏当中与角色共情。当时玩《毒之蝶华之锁》那种沉浸感和一次性攻略角色的酣畅淋漓,是在免费乙女手游上面体验不到的感觉。
画风精致,人物形象特点鲜明。
人最先被看到的是外表,游戏最先被了解到的是画风。攻略角色就约等于与那个角色谈恋爱,颜值即正义,有谁会不喜欢帅哥?《蝶之毒华之锁》的人物美型却不失特点,这个画风放到10年后的今天来说依然很能打,由于游戏背景设定在大和时代,角色的着装和多次运用的暖黄色调都很好地切合了时代背景,足够有自己的特色,至今没有哪个二次元人物外表让我觉得像《蝶之毒华之锁》里的角色。
剧情在情理之中又在意料之外。
作为文字冒险类游戏,文案和剧情是游戏的核心。就算人设再好画风再美,没有好的剧情一定会被诟病。每个角色都有多个结局,不是一张图片几句话带过那种,而是从每一个事件,玩家每一个选择慢慢演变从而开展出另外完整的故事线,层层递进,结合角色的经历和性格会有反差很大的结局,让玩家震撼之余又合情合理,不是单纯地用he或者be可以概括的。
音乐渲染到位,贴合人物性格。
剧情游戏里,表达人物处境和内心世界,音乐是很重要的一个手段,对玩家的游戏体验和感情也有影响。《蝶之毒华之锁》每个角色都有专属音乐,人物初登场时也能通过背景音乐对他们的性格知晓一二。曲风有欢快的有温柔的,也有悲伤低沉的,有悬疑的,角色音乐和OP《花香り 涙ほろり》真是百听不厌。
不完美的角色散发无尽的魅力。
《蝶之毒华之锁》里面每一个角色性格上都有缺点,同时也是他们的特点。
女主百合子,在不同的人物线里面会有不同的性格和表现,官方设定是倔强又不拘小节家族欠债的千金小姐,在真岛和秀雄线里天真活泼,在斯波和瑞人线柔柔软软惹人怜爱,但藤田线略显强势甚至触发S属性,是不是有点善变?谁不曾有过为喜欢的人改变自己的念头,也正是这样才能攻略不同的男主啊。
土豪斯波,性格强硬,认为钱是万能的,只要百合子嫁给他就帮野宫家还债。在那个动荡的年代这种戏码在贵族里不少见,但斯波本是平民,经历了千辛万苦白手起家的富一代,深知赚钱不易,何况波斯对百合子一见钟情,本来的目的就是结婚,还债只是顺便。无论哪条线百合子变成什么样子,波斯依然坚定地追求,一片真心日月可鉴。
瑞人是个好兄长,对妹妹百合子百般疼爱,但他会撩又乱搞,作为伴侣来说就是不折不扣的大渣男。然而面对渣男,就算在现实也有很多人沦陷,何况游戏里的瑞人声线温柔,颓废的文青气质和对百合子的宠溺,真的可以让你心甘情愿忽略他的种种黑点,伪骨科有着凄美的BE。
竹马秀雄,是游戏里最正常的好男人了,唯一一个为百合子守身如玉的男人,他那点傲娇和洁癖在一众男主的扭曲性格和缺点中都显得不够看。秀雄的音乐欢快有节奏感,会让人联想到他与百合子相处时的拌嘴和打闹,两小无猜很是温馨。
大叔管家藤田,性格懦弱阴暗,抖M属性,是最不主动的一个,但能让玩家体会到当女王的感觉。一旦攻略成功,他沦陷的最为彻底。
实兄真岛,通关完所有人才能攻略的角色。不愧是压轴的角色,这条线能让你完全忘掉其他人。得不到就毁掉的极端性格,有着最致命的吸引力。这该死的真骨科真是纠结又矛盾,真岛就是集纯情和阴暗于一体,一半魔鬼一半天使的存在。
《蝶之毒华之锁》,不单止在攻略的时候会被带动情绪,玩完过后还会细细回味感慨良多,忍不住重新一次次地攻略。其魅力之大,确实不负盛誉。如果可以动画化,哪怕按照随便一条线改编感觉都不会差到哪去。
希望往后能够有更多类型的优秀游戏改编成动画
暖阳初.
亲你自己看看一个名你说错了几次[笑着哭]