李白,一位多少个赛季都没有调整的英雄,如今终于迎来了调整,并且是一个全新机制增强,闪避。
闪避,一个王者峡谷从未出现的机制,如果加在李白,这位本身就机制超强的英雄身上,那么从表面来看,李白绝对是一个不小的增强。
但是从闪避机制的数值上来看,李白的增强好像并没有什么大用。
李白的二技能,新增效果,李白在圈内会获得10%-20%的闪避,如果敌方在李白二技能圈内,那么只会生效一半效果。
从闪避数值上来看,40%的闪避几率,可以让李白几乎每两次受到普攻伤害就会躲避一次,但是如果敌方在圈内,那么这个效果就等同于没有效果,毕竟李白在圈内,敌人在圈外,李白不可能一直主动的被动挨打。
那么李白闪避的最强的效果,就是在圈内与敌方对A,而这也符合李白的常规打法,一A一A二A连招。
也就是说,李白真正享受到了闪避概率,其实最高只可以达到20%。
因此,这也就成为了李白增强后,闪避无用论的原因。
那么问题来了,李白的闪避,真的没有效果吗?
当然,李白的闪避机制,属于纯增强,毕竟没有数值平衡,而我们讨论的结果,就是李白的闪避,到底可以起到多大的效果。
那么这就要从闪避的底层机制说起来了。
首先,闪避,只对于普攻生效,经过本测试,闪避基本上对所有的普攻都生效。
这其中包括强化普攻,以及技能型普攻。
例如孙悟空的强化普攻,露娜的第三次标记普攻,墨子的重炮普攻等等。
所以,闪避的克制点,最终增强的就是李白的对A能力。
那么如何发挥李白对A强度呢?
李白现在的技能数值,使用有目共睹的,最为核心的三技能,伤害数值甚至已经低于普攻。因此,闪避的增强,虽然增强了李白刷新三技能的能力,但是这个增强点,对于李白来说依然无用。
所以,李白想要享受到闪避的最强增益效果,依然要从普攻对A这点出发。
普攻对A的强度,一般依赖两点。
一种是依赖普攻爆发,快速终结对手,例如孙悟空。
一种是依赖免伤防御,持续的打出伤害,例如老夫子。
显然,李白并不属于这两种类型,但是我们可以通过改变打法,来让李白达到这两种类型的效果,从而通过闪避的机制,发挥出普攻对A的优势。
首先,提升普攻爆发性,最简单的方式就是暴击,无尽战刃,可以极大提升李白的普攻爆发,同时也可以搭配泣血之刃,提升续航能力。
其次,提升免伤防御,并且克制敌方普攻的装备,可以选择不祥征兆,搭配爆裂之甲,或者是纯净苍穹的免伤。
这种暴击与防御装备组合的方式,搭配上暗影战斧,可以让李白同时拥有普攻爆发,与免伤防御,从而通过一技能突进,把敌方困在二技能圈内,进行闪避性普攻,这种颠覆性的打法,很有可能成为李白之后的常规打法。
让我们拭目以待吧!