喜欢玩类暗黑破坏神游戏的玩家,想必对于来自乌克兰的工作室GamesFarm都会有所了解。这个工作室曾经研发的《暗影:异教徒王国》,可谓是风靡一时。不过除了此作之外,他们旗下还有另一款值得讨论,并且堪比《暗黑破坏神》的冷门神作——《维京人:人中之狼》。
这款作品从游戏宣传画面就能观察出它的定位,俯瞰式视角,写实中又带有些许卡通动画渲染的风味,玩法也是类暗黑,就像大家都非常热爱的ARPG游戏一样,而粗犷的北欧神话又增添本作的史诗传奇色彩。
不过要玩本作之前,可能必须要先降低一下自己的期望,毕竟《维京人:人中之狼》并不像暗黑破坏神那样是款重金打造的作品,其规模较接近小品休闲,类似《范海辛的奇妙冒险》或《维克多弗兰》那种等级。
但如果你又期望本作能带来如火炬之光那样的练级刷装备快感,那也可能会有些失望,讲白一些,《维京人:人中之狼》就像是画面品质精美的手机游戏,并没有无接缝的大地图,而是如副本般的闯关式场景设计,同时也较不具备一款类暗黑游戏该有的品质,地图结构、装备道具属性都是固定的,技能树发展也较单调,算是一款带有大量动作砍杀元素的普通角色扮演游戏。
简单容易上手的操作界面就是本作的一大优势,用鼠标就能够轻松砍杀怪物敌人,快捷键则是释放技能,顶多再用空白键来闪避翻滚敌人的攻击。与线上游戏差不多,很容易就能在短时间内让任何玩家体会到乐趣。
本作也有创造自定义角色的设计,除了男女性别以外,也有些简单的外貌可以更改。而职业则是端看玩家所选择要信奉的神祇而定,比如说奥丁是使用法杖、索尔则是双手剑、锤、斧等武器。虽然游玩过程中也可以让玩家自由学习其他神祇的技能,不过因为技能绑定武器的关系,所以这样的设计其实用意并不大。
《维京人:人中之狼》最能够吸引我一直玩下去的一大原因,就在于它的视觉画面表现的部分了。虽然并不是说非常好,但美术品质绝对值得让热爱中世纪剑与魔法的玩家一看。而且纸娃娃变装系统,一些传奇武器的外观造型很酷炫,砍杀起巨大的怪物时还挺有爽快感。
物理效果方面也是可圈可点,踩过雪地时雪面会凹陷下去,也会有脚印,场景上的许多物件都可以被破坏掉,敌人怪物被砍飞时会摔下悬崖。而血腥暴力效果也是很直接,可以把敌人给断手断脚断头,甚至是炸成尸块,有时候最后一击时还会配上慢动作效果。
玩《维京人:人中之狼》时有点让人想起《圣域3》这部作品,都是在动作闯关以及视觉上做的还不错,但可惜就是角色扮演的元素不够让人满意。在这款作品中玩家可以借由收集资源来不断升级村庄中的商店,也有升级武器、镶嵌符文的功能,但整体来讲变化性并不大,复杂程度不足够让玩家过瘾。
以一款砍杀式的动作角色扮演游戏来讲,《维京人:人中之狼》是足够顺畅,有浓厚的神话色彩,你所期待的冰原狼、寒冰、火焰巨人都有登场,对我而言比起《地牢围攻3》这种不上不下的作品要好些。
只不过整体还有很大的进步空间,像是打击感、各职业间的平衡度以及敌人的攻击判定等等。对于新手而言,建议选择简单的难度就好,不然本作也算是挺硬派的作品,难度过高很容易就被小怪给围殴致死。
最接近暗黑的是 泰坦之旅,问题是装备掉率太高和没有战网。 其实最大问题就是生不逢时,战网早被网游取代了。
还有个类似的游戏当时没有中文版。好像叫狮心王
nox
装备系统都没得比,说个毛线,就目前装备系统最好的就暗黑和传奇
暗黑破坏神经典
射手很巴适,最高难度英灵殿模式一命通关