在《英雄无敌3》中,壁垒族是一个人杰地灵的种族,而这个种族最为出色的战略性兵种莫过于独角兽了。
在战斗中,独角兽在攻击的同时能够有20%的概率使敌兵中“双目失明”,而单单是这个特技就彰显了它的巨大价值。众所周知,在每局游戏中,玩家并不是都有机会学到“双目失明”这个魔法的,而但凡是对《英雄无敌3》这个游戏有了解的玩家都知道,“双目失明”绝对称得上是游戏中最重要的减益魔法了。在英雄没有“双目失明”法术的前提下,用独角兽给敌兵上了“盲眼”这个效果,莫不是战斗中最令人激动人心的事情了。
壁垒族最具代表性的战略兵种
此外,不论是升级了的独角神兽,还是没升级的独角兽,都能够在自身的周围生成一种魔法结界,在这个结界的覆盖之内的部队,都有20%的概率不会受到敌方杀伤型魔法的影响。而且独角兽“魔法结界”的效果是能够叠加的,5队独角兽的结界的保护之下,我方部队的抗魔属性能够提升到67%。因此在实战中,完全可以在独角兽身边多放一些部队,以防止敌兵法术对我方部队的冲击。
可以说,在没招募到金龙的前提下,独角兽完全可以说是壁垒族的主力兵种了。毕竟独角兽的实力还是摆在那的,而且其招募价格十分之低廉,只要950个金币,建造的门槛不高,需要的资源也不是很多,很容易造出来,是性价比相当之高的一个兵种了。
独角兽:一直活到6代的兵种
独角兽这个生物的知名度是很高的,因此从《英雄无敌》这个系列开始,几乎每一代的作品中都有这个兵种出场,且基本上都是在有森林属性的种族中出现的。每次出场,它都是作为等级尊贵且珍稀的单位而存在的。然而,独角兽在《英雄无敌6》以及之后的系列作品中莫名其妙地消失了,取而代之一些叫做“月鹿“和”日鹿“的生物登场了,但它们和独角兽一比,怎么都觉得少了一些感觉。
《英雄无敌》系列中独角兽形象的变化
独角兽的特技:优美且不失强大!
在《英雄无敌》系列作品中,独角兽有一个沿袭了多代的特技,那就是“致盲“,也就是在其攻击时有五分之一的几率令敌兵得到”双目失明“的效果。这个设定应该是比较有考究的,一种说法是在独角兽攻击时,其巨大的尖角会物理性地把敌人刺瞎,而第二种说法则是独角兽的角会发出一种极其耀眼的光芒,亮到会令敌人短暂性处于失明的状态。小编在这里更采信第二种税法,毕竟在游戏原文件中,还是能够找到一些未被使用的独角兽的攻击动画的,其中就有独角兽的角发出耀眼光芒的场景。
说到“致盲“,就不得不提一下”石化“了,两者是效果类似,甚至于触发概率都是一样的技能,且致盲和石化都能将敌人控制3个回合无法动弹。两者相比,致盲的优势在于敌兵中了”双目失明“的负面效果之后,并不会和中了石化一样有一次50%的杀伤减免的机会,而是属于那种触发之后只有正面收益的技能了。
独角兽的双目失明有极强的控制效果
然而,致盲也有一个缺点,那就是它只能对除了穴居人之外的有生兵种生效,像是面对墓园兵种,元素或者傀儡单位,致盲是完全不起作用的。与之相比,要塞“巨蜥“的石化技能的作用对象则是相当地宽泛,只有那些魔免能力极其强大的兵种才能免疫石化效果,以至于石像鬼和石人这样的兵种都不能在石化的特技下幸免。
鉴于两者的特技的主要用途还是控制住敌兵,而非是造成伤害,所以石化还是比致盲要实用地多的。假如各个种族的魔法行会里面会出“石化术”这个魔法,想必绝大多数的玩家还是宁愿选择它,而非“双目失明”了。但致盲毕竟属于独角兽白送给玩家的技能效果,也还是很值得的。
恰恰是因为独角兽有着如此给力且珍贵的能力,它的价值在兵种的建造门槛中已经体现得淋漓尽致了。玩家想要得到独角兽,不仅需要先花费10个水晶先把生产飞马的魔泉先造好,还要再消费10个宝石才能获得招募独角兽的能力。如此奢侈的建造门槛简直可以说是和独眼巨人相差无几了,人族的骑士和要塞的飞龙都比它要划算得多,甚至于火精灵和黑暗骑士的建造门槛相比起独角兽也显得极为朴素。独角兽巢穴这样昂贵的价格无疑极大地降低了它对玩家的吸引力。
宁静而优雅的壁垒主城
独角兽的优点
作为拥有着两大独特能力的神兽,独角兽的战场价值之高是玩家公认的,它的优点主要包括以下几个方面:
致盲特技:在独角兽攻击敌方部队时,有20%的几率会令敌兵受到“双目失明“的负面效果影响。要知道,在一场游戏中,玩家并不一定会学到”双目失明“这个法术,但有了独角兽,这么给力的魔法就可以免费地施放出来了。在致盲特技生效时,敌兵是无法移动的,一定程度上可以控制敌兵的主力,以为我方部队实施战略打开一些空间。此外,致盲相比效果差不多的石化能力还有一些特别的优势,那就是敌兵在中了”双目失明“之后,再次受到攻击其伤害并不会减免一半。这样看来,致盲对于拥有独角兽的玩家来说,莫不是一个触发之后只有正面收益的特技了。
抗魔光环:不管独角兽是否升级,它还有一项特殊的能力,那就是只要它在战场上,就能在其周围施放一个魔法的结界,受到结界范围影响的友方单位,都会有20%的几率免疫敌方伤害型魔法的攻击。更逆天的是,独角兽的“抗魔光环“的效果是可以重复叠加的,在5队独角兽的结界影响之下,一个处于光环范围之内的友方部队甚至可以享受到高达67%的抗魔效果。正因这个特殊的能力,壁垒玩家在实战中都会在独角兽的周围多放置一些部队,以保护我方兵种免受敌方魔法的杀伤。
独角兽的抗魔光环可以叠加
独角兽的缺点
独角兽并非是完美无缺的兵种,除了它的两大特技之外,它的短板也是显而易见的,就比如:
属性拉跨:独角兽属于6级兵双格兵,横向比较来看,在6级兵中的4个双格高速兵种,也就是娜迦女皇、骑士、恐怖骑士和独角兽中,前三位既有着独特的能力,也有着不俗的属性,像是骑士有着迅速扩张的本事,娜迦女皇是妥妥的输出主力,而恐怖骑士则耐久度惊人,还有“致命一击“的爆发能力。唯独只有独角兽,在输出方面近乎是吊车尾,连骑士都打不过,耐久度也是相当一般,处于中间的水准在,在属性上可以说是毫无亮点。
定位不明确:独角兽所在的壁垒族是属于前期十分强势的阵营的,且其终极兵种“金龙“相比其他阵营的老大比较拉跨。因此打从游戏的开局的那一刻,一些壁垒族的玩家就准备实施换家战术了。壁垒的前期兵种是相当容易出,且战力十分优秀的,就比如1级兵的半人马、3级兵的大精灵和5级兵的枯木卫士,在同级兵中的实力都是能排得上号的。与之比较之下,独角兽显得就不是那么出色了,壁垒的高级兵对于玩家并不是那么有吸引力,因此不愿意在生物巢穴上花功夫也就不足为奇了。像是银飞马这样的兵种都是可造可不造的,更不用说造起来更麻烦的独角兽呢。
建造门槛极高:独角兽的特技十分彪悍,因此制作组把它的生产门槛也提得十分的高。要想招募独角兽,首先就要把花费10个水晶才能造好的“魔泉“先搞定,然后再花上10个宝石,玩家才能真正地把独角兽收入自己的麾下。如此之高的生产门槛简直是可以和据点的独眼巨人相媲美了。相较之下,要塞的飞龙、人族的骑士、地狱的火精灵和鬼族的黑暗骑士的生产门槛都比独角兽要低。可想而知,独角兽的建造门槛是多么地夸张了。
恐惧骑士/蛇女/骑士 我一般喜欢用这3个家伙
只有独角兽和人族骑兵可以转死骑。后期鬼城是恐怖的无敌。大群的死骑,砍谁都是一刀。
可惜不会飞,不然出门带这个比龙好用,龙太费水晶了建筑贵还要魔法塔,还不吃治疗,
壁垒战略兵种是大精灵,什么时候都轮不到独角兽
废话真多
又贵又脆
我最喜欢用的是火元素,我曾经用200多个火元素在自己城市的堡垒上守城干死了攻城方72条黑龙🐉。[滑稽笑]
根本不用到建造这货,前期开荒和速攻只需要用到高级飞马就可以了……输出靠半人马和大精灵,迅速攻下理想城镇转型,就是需要一些操作,以减少兵力损失过多
独角兽是什么?不是到精灵射手就完了吗?[笑着哭]