二游红海中,能脱颖而出的,其实是诚意
上个月,《鸣潮》公式的乐子可是出了波圈,名声是不太好,但它确实够大。而在“鸣式”追了大家一个多月后,万众瞩目的《绝区零》终于正式发布。
不同于发售前的稳中向好,发售后《绝区零》的评分急速下跌,这不由得让抱着期待的玩家们大跌眼镜。
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毕竟只从官方账号的运营力度来讲,发售前B站投稿就有近300条内容,这多少也能证明官方的信心。但实际上,好像结果却并不如意?
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但是这一切似乎又不那么奇怪,两年的宣发窗口,本身已经将游戏抬到了一个相当高的高度。而有《原神》和《崩铁》珠玉在前,米家积攒的大量粉丝更是对《绝区零》抱有更大的期待。
“总不能吊了两年胃口,结果成品还不如前面的作品吧。”
但结果显而易见,作为一款更偏向于探索性质的作品,《绝区零》在二游这一品类中或许算得上合格。但仅仅是“合格”,那无疑是不够的,借用评论区的一段评价,既然有自信,而且给了其不符合品质的宣发资源,那玩家的反噬,厂商也应该尽数吃下。就如同当初的《2077》与《星空》一般。
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而除了游戏框架上的问题,游戏中出现的一些基础问题颇让人有些忍俊不禁。最让人困惑的点或许就在这,明明有了《崩坏三》在前面打好了一定的基础,还能出现这种低级错误,玩家心里多少还是会有点小疙瘩。
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《鸣潮》在前,《绝区零》在后,许多游戏中为人诟病的问题其实都是源于开发团队的傲慢。但在二游赛道近乎一片红海的状况下,诚意却往往是最为重要的一环。开服时人人喊打的《鸣潮》,1.1版本的用心都能使得其口碑回升,《绝区零》也未必不能成为米家又一部门面作品。
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不过这次由于赛道趋同,发售日期相近,泼天的富贵还是到了《鸣潮》手里,新版本分数都被抬到了7.6,不得不说,有种另类的滑稽感。果然,库洛是这样的,米哈游只要发布新游戏就好,可是库洛要考虑的事情就很多了。