原神:水神要怎么设计才能超过夜兰的地位?纯水精灵提供完美灵感

玩游戏的煎饼 2023-03-18 13:23:01

大家好,我是果子。现版本原神里面谁属性最强的角色应该就是夜兰了吧,被称为夜天后也是理所应当的。

但是基本上所有的角色都会有退环境的一天,例如温迪,还有现在的钟离。最新的一期深渊里面钟离的使用率也是下降到了第二梯队。

那么夜兰现在那么强势,后续的水神该如何设计才能超过这个夜天后呢?

其实技能设计参考夜兰,然后和她走不同的赛道就可以了。首先就是夜兰的普攻是触发协同攻击的,而且她的增伤是每秒钟固定的增伤。

可以,水神的增伤设计可以设置成不需要协同助战,直接就是一个固定的增伤,就可以在增伤方面超过夜兰了。

最好是这只是一个元素战技而已,再把元素爆发改成像纯水精灵那样的领域设置。

在水神开大之后,大范围内持续挂水。而且她的挂水频率肯定是所有水系角色里最高的,又或者参考秘境里面的迟滞之水效果。

这个迟滞之水效果是极有可能实装在水神身上的,毕竟对于角色而言,这是一个全新的技能机制。

最后就是像纯水精灵一样召唤出那些怪物,而且水神下场的时候,召唤物不会消失。

那么水神的可玩性估计会大大提升,当然在大世界赶路方面就不需要超越夜兰了,不然夜兰直接被全面替代的话就没有意思了。

参考目前大世界的各类原魔,例如深渊水法师之类的也可以设计出水神的技能,这些技能对于现有角色而言都是一种全新的机制。

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