湖南卫视《快乐大本营》与浙江卫视《王牌对王牌》的对比研究

鲍林谈古论今 2024-12-31 12:48:40

《王牌对王牌》是浙江卫视2016年推出的原创型综艺娱乐节目,节目内容主打经典怀旧,将观众记忆中的经典形象重现舞台,并带来新的体验,以满足特定观众群体的情感诉求。

节目初创时由两位固定嘉宾带领两组明星队伍参与竞技游戏,比拼之余也着重于情感分享,与观众形成共情。

节目播出至第四季由沈腾、贾玲、华晨宇、关晓彤组成固定“王牌家族”队与其他飞行嘉宾进行比拼,渐渐的“王牌家族”发展成为节目的核心,是节目的灵魂所在。

“王牌家族”与“快乐家族”有异曲同工之妙,可比性较强,这是选择这一综艺节目进行比较的原因之一。

其次,《王牌对王牌》节目形式与《快乐大本营》极为相似,都是以游戏为主、歌舞与表演为辅,此为其二。

最后,两档综艺的主题定位通常为嘉宾“量身定制”,具有很强的影视、剧作等宣传性质,同一明星常常在两档节目中出现。

因此,《王牌对王牌》与《快乐大本营》不论是从表现形式、主题定位还是主持上与嘉宾阵容上来看都十分具有视觉设计可比性。

本文将对两档节目视觉设计各个要素分别进行比对,分析总结出视觉设计上的异同,从而为《快乐大本营》视觉设计发展扩宽视野,提供新思路。

因综艺节目中影响视觉效果好坏的自变量较多,如所处发展阶段、节目主题、嘉宾风格等。

为降低节目视觉对比的误差,将两档综艺节目中的时间、主题、嘉宾三个因素设为自变量,只选取2021年后且主题与嘉宾阵容相似的节目视觉进行比较。

由此筛选以下自变量相近的视频资料为主并结合问卷调查结果进行视效对比研究。

譬如《快乐大本营》20210123期与《王牌对王牌》20210129期节目,播出时间只相差6天,在可允许的时间差以内。

节目主题为“寻找小说家”,节目嘉宾为电影《刺杀小说家》剧组与《王牌对王牌》的第一组挑战嘉宾几乎重合。

符号化的节目标志

节目标志设计符号化是指将标志设计中某个或某组元素在节目内容的其他视觉设计中进行重复运用,通过反复出现让观众形成记忆,从而达到符号化效果,当观众看见这一视觉元素便会在脑海中形成节目画面。

就如同看见柠檬联想到酸而分泌唾液一样,在不同的环节中重复出现标志元素会加强观众对节目的视觉记忆。

《快乐大本营》视效上节目标志符号化发展这一设计趋势从风格、色彩以及元素上得到体现。

《王牌对王牌》节目标志采用的也是三维动态化设计形式,颜色上以红、白、蓝为主,标志字体的字形都做尖角化处理,突出节目以竞技为主的针锋相对感。

字体背后两张红色王牌分别指代两支嘉宾队伍,与此同时纸牌元素也是游戏的象征,最上方的王冠正是两张王牌争夺的荣誉象征。

节目标志设计与主题十分贴切,直观地表达出了节目形式与内容。

节目标志的符号化在节目中十分突出,后期包装中多次出现标志中的视觉元素,如名牌、节目介绍、游戏规则解说等视效。

譬如《王牌对王牌》20210129期节目中,主持人、嘉宾的出场名牌介绍的外形都为纸牌状的长方形,花纹也与节目标志中的王牌花纹一致。

其次,在队伍比拼的人物介绍与比分展示都出现了节目标志中的纸牌、皇冠元素,红蓝对比的颜色也与节目标志色彩形成呼应。

此外,在规则介绍、后期动画与花字等视效中也添入节目标志元素,不断地对观众进行品牌视觉强化,也使得节目视觉效果整齐划一,形成独特的视效风格。

两档综艺节目对节目标志的运用都存在符号化趋势,《王牌对王牌》标志符号化设计更为全面、具体,使其设计风格更具整体感,值得学习借鉴。

此外关于两档综艺节目标志设计的问卷调查中显示有73.47%的人认为《快乐大本营》节目标志较《王牌对王牌》更具设计感。

由此认为娱乐综艺节目受众群体审美风格更倾向于边角柔和、色彩淡雅、风格唯美轻松的节目标志设计。

《快乐大本营》节目标志的设计感更得受众群体的青睐,但符号化效果不如《王牌对王牌》整体、全面,在节目内容视效中应加强标志的符号化传播,使观众对节目形成品牌化认知。

场景空间:“时尚”与“怀旧”

在场景空间的设计上,《快乐大本营》以营造科技、时尚、轻松欢乐的场景氛围为主,在场景空间的构建中通常极具现代感,《快乐大本营》20210123期节目中,节目设定为小说中主角不甘任作家摆布的命运而出逃,混入小说家中,阻碍小说家集结成功。

故事基调为科幻感,因此在场景空间设计上采用黑白色书状布景,前后错落构成空间层次,在灯光颜色衬托下具有很强的科幻感,与《刺杀小说家》这一科幻类电影题材相呼应,场景空间符合节目主题,直观简洁。

20210206期主题为“我想让你更快乐”,嘉宾是《你好,李焕英》剧组,在节目开场表演中舞台布景选择了“任意门”这一道具,隐喻出电影《你好,李焕英》中时空穿越,重新回母亲身边的电影设定,同时节目主题为剧组量身定制为女儿对母亲的美好祝愿——我想让你更快乐,与电影主旨一致,场景空间的整体感依旧为时尚、现代的设计风格。

在游戏环节中场景空间设计更注重功能性、实用性,值得关注的是《快乐大本营》冬季推出的全新环节《滑滑的世界》,在场景构建上延续“快乐城堡”的设计理念,布景元素皆为城堡相关元素,让玩家置身于城堡中的冰雪世界进行游戏,也使观众具有十足的冬季视觉体验感。

《王牌对王牌》节目内容以经典怀旧为核心,在场景空间的建构上更加注重情怀的表达,颜色也较为保守。

在场景空间中的主舞台上依旧可以看到节目标志中王牌符号的出现,场景空间的构建与节目标志相互呼应,具有很强的整体性。

除外形之外,“王牌家族”与挑战嘉宾从左右分别出场,与节目标志中的左右王牌的位置也遥相呼应。

在场景空间设计上充分体现出节目的竞技性,在布景中常以怀旧表现为主。

如20210129期节目你画我猜游戏环节中的场景空间设计,显示屏中都是卡通剪贴风的绘画,具有童真、童趣之感,烘托出了游戏环节中儿时的欢乐。

20210205期节目中主题设定为“重回80年代”,嘉宾包括《你好,李焕英》剧组成员以及主演贾玲的好友,开场表演场景空间所展现的是一个80年代生产车间,生产工具、安全帽、红色横幅等布景元素场景再现将观众记忆拉回工业初期,那个属于父母的年代,让观众不禁回忆翻涌。

游戏环节中的布景设计采用红砖房、藤条桌椅等元素,将80年代元素经典复现与节目主题内容十分契合,也让青年观众对80年代形成一个视觉化的认知。

此外,《王牌对王牌》在场景空间设计中将场外观众的弹幕植入观众席中,让屏幕前观众与

现场主持人与嘉宾形成实时互动,新意十足。

《快乐大本营》与《王牌对王牌》在场景空间设计上各具风格,形成独特的风格流派,前者聚焦于现代化、时尚化,后者更注重经典怀旧、情感共鸣。

在场景氛围及意境上是两种全然不同的视觉语言,在关于两档节目场景空间设计的问卷调查结果显示《快乐大本营》时尚化的风格更具优势。

娱乐综艺节目的中心主旨是为观众送去快乐,观众也企图从节目中获得轻松愉悦的心理感受,因此长期处于情感怀旧的意境中易使观众产生心理疲惫。

《快乐大本营》场景空间设计较《王牌对王牌》而言娱乐有余却情怀不足,在娱乐的同时添加文化、情感因素方能取长补短,长盛不衰。

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