《崩坏:星穹铁道》2.2版本正在进行中,匹诺康尼如梦似幻的大都市和反转又反转的剧情让我们感受到米哈游制作组的实力,也让大家都沉沦在游戏这个虚幻又真实的世界之中。
近来,有博主提出疑问“你为什么会玩星穹铁道?”没想到这么一个基础问题,竟引起了上万玩家参与讨论。
有人说星穹铁道让自己看到了“浪漫”,比如游戏的标语“愿此行,终抵群星”,再比如姬子说过的“人类从不掩饰对星空的欲望”,得以在游戏神秘又宏大的宇宙中,见证一次次奇观。
而只有在宇宙的极致尺度里,才会发生“致黯淡星”这样有跨越感的浪漫,看着雅利洛6号固守孤城的、开拓者前仆后继探索前路,都深深令人震撼。
游戏的剧情让我们感受到在星河之上冒险,最重要的是体验旅途的过程,而不是计较终点有什么。如今我们已经走过了四个世界,每个世界都有独特之美,却也让我们留下不少遗憾,匹诺康尼的米沙和加拉赫的离去,让我们在为当下惋惜的同时,也毅然踏上新的旅程。
当然,游戏的音乐也是绝对的浪漫,知更鸟的歌曲《使一颗心免于哀伤》唱出我们这些平凡的人们也有自己的愿望,《在银河中孤独摇摆》让银河里孤独的彼此能够互相靠近,试着跃升至更美丽的幸福天空……
还有游戏里那些玩梗的趣味文案,让大家感叹制作组冲浪速度比玩家还快,而“赛博龙脉”、“你渴望长生吗?我渴望力量”、“喝了这瓶苏乐达,快乐美梦速速达”等大量梗的加入,总能让人会心一笑。
不少玩家都提到一开始听说星穹铁道是回合制游戏,有些被劝退。 但真正接触后才感受到“不玩回合制是我的谎言”。星穹铁道的回合制降低了门槛,让战斗变得更加轻松,使得玩家更加专注于游戏想要表达的其他内容。
星穹铁道的玩家大都是二次元的热爱者,在这里大家有着同一个爱好,故此在社区也能很好的融合在一起。
而且游戏的二创氛围特别棒,许许多多的同人推出,让大家有一种“我不是一个人在战斗”的奇妙感觉。
有玩家表示自己因为身体的原因,玩不了太复杂且需要操作的游戏,而星穹铁道操作简单,让他倍感珍惜。而且匹诺康尼中流萤提到自己的失熵症,只能在梦里自由奔跑的时候,让该玩家有了感同身受的感觉。
当然了,为什么玩星穹铁道的理由,还有很多。
有人觉得是游戏质量高、有人觉得剧情好、有人觉得音画表现质量佳,还有人觉得能感受到开拓的路途中那些美好的事物。
抛开这么多的理由,其实我们能开着星穹列车在银河里冒险,就已经酷到不行啦!
你们说呢?
不玩
事实证明,不是回合制不行[笑着哭]
因为卡芙卡[得瑟][点赞]
我当初是因为卡夫卡和黑天鹅入的坑。