终于到炉石传说平衡补丁的时候了,这次的平衡补丁重头戏自然是酒馆战棋,肆虐酒馆的食尸卡布拉终于被一刀砍废,而死鳞海龙也被关进了小黑屋,还有大量伙伴方面的调整。与此同时天梯构筑和幻变模式都进行了一波平衡,而且幻变的大部分预组卡组都进行了更新,一起来看看这次的平衡补丁吧!
天梯构筑平衡补丁先来看看天梯和幻变模式这两个比较小的平衡调整,天梯构筑里削弱了三张卡牌,分别是孤胆游侠雷诺,奇利亚斯豪华版3000型的病毒模块以及星空投影师,调整方向也基本都是加费用,神雷诺现在也要10费才能拍了,这下和神奇的雷诺坐一桌了,对于喜欢玩宇宙卡组的小伙伴来说可太难受了。病毒模块和星空投影师的削弱也基本都在大伙的预料之中,但是挖宝贼没被削确实不在大家预料之中,旅法师营地主办的比赛票选ban了神雷诺,索尼娅排名第五逃过一劫,难道这次削神雷诺不削索尼娅也是设计师看了票选结果?
幻变模式平衡补丁幻变模式这次的平衡补丁说大不大,说小也不小,虽然只调整了三个英雄的技能/被动,但是除了拉法姆、泽瑞拉和帕奇斯外,其他英雄的卡组都进行了更新,不过同时大伙的血量也都回归到了35血(阿尔福斯是30血)。而调整了技能/被动的是克苏恩,砰砰和古夫,克苏恩被动从两个随从死亡后给克苏恩+1/+1,加强为了三个随从死亡后给克苏恩+2/+2,没算错的话是变强了1/6……砰砰博士现在被动在洗炸弹的同时还会叠一甲,稍微加强了点苟活能力,古夫的技能改动则是从一回合能用两次强化为了一回合能使用三次。清风稍微看了下狗子的卡组改动,把通灵最强音,帕奇维克这样的强力橙卡删了,还把一些能发现带符文的卡牌以及白骨堆删了,大削弱啊……
酒馆战棋平衡补丁最后是本次平衡的重点:酒馆战棋,首先来看看食尸卡布拉,设计师最后还是选择了将卡布达彻底削废,从触发亡语就能永久全体+2/+2,改成了当一个友方亡语随从死亡才能永久全体+2/+2,不能配合鹦鹉瑞文了,贴一百个亡语磁力也没用了,弱了不是一星半点,而且清风感觉这么改之后,亡灵要比野兽更适合卡布达了。屋漏偏逢连夜雨,野兽的特里高雷触发效果从+1/+1削弱成了+2生命值,又变成了只有屁股特别大了,而炫彩灼天者的buff效果也从+1/+2下调成了+1/+1,可以想见在这波平衡补丁之后,野兽的平均排名将会大幅下降。
随从加强方面,泰蕾苟萨上调为5/5,咆哮聚群龙身材调整为2/6,buff效果上调为+3/+1,电音合成师为3/2而buff效果上调为+3/+2,另外雏龙走私商回调为2/5,暗膘爵士乐手则回调为1星2/3,另外宝石走私商和采集者猎手回归,而死鳞海龙则是进了小黑屋,总感觉这波加强野猪人还可以,但龙还是那样。另外还有个幽默“加强”,甲虫恩泽从以前出四个3/3,现在改成了出一个10/10的,并且便宜了1费。不是,哥们,这不是铁削弱吗,大伙决赛圈要的是那个身材吗,明显是要的频率啊,前瞻的时候为什么会把这个改动放到加强一栏里?
英雄方面,红龙女王的技能从被动发现一张龙牌削弱成了要花一枚铸币才能发现龙牌,而伙伴也从3星削弱成了5星,只不过战吼和回合开始时的buff上调成了+3/+3,之前在新版本上线前,清风还以为红龙的伙伴比较一般,但是实际对战中感觉还不错,不过现在直接削成5星好像有点太狠了。而奥妮克希亚的技能从复仇3削弱成了复仇4,清风在平衡前瞻出来之后玩了一把奥妮克希亚,意外的觉得确实挺猛的,前期这个被动很强,配合多频率阵容能够帮助你更快点出伙伴锁住血,这个版本前期非常重要,前期能够保住血才能有后期,尤其是在双打酒馆里,一方战力很高锁住血,队友就可以上本找核心了。
伙伴方面,设计师这次把很多伙伴全都塞进六本了,比如的艾萨拉女王的伙伴从4星2/4上跳到了6星4/8,荷利戴医生的九蛙从5星上调到了6星,布莱克松的伙伴从5星3/6上调到了6星3/7,蛇眼的伙伴从4星上调到6星,沃金的伙伴从5星6/5上调到6星7/6,斯尼德的伙伴从5星5/4]上调到6星6/4。说实话之前玩的时候就感觉5星伙伴就算一直赢想要三连也得比较非常后期了,六星伙伴很多时候都不用考虑镀金了,感觉有很多伙伴根本没必要来六星……
除了这些比较极端到了六本的,还有很多英雄伙伴也被加费削弱了,比如尤格萨隆的伙伴上调成了5星6/4,并且轮盘里的血肉诅咒现在只会让一个随从获得另一个随从的身材了。萨鲁法尔,巴兹亚尔,玛维,齐恩瓦拉,拉卡尼休,格雷布,伊莉斯,雷诺,普崔塞德教授,伊妮·积雷,馆长和郭雅夫人的伙伴星级全部上调了1级,另外阿凯的伙伴从5/4下调为3/2,霍格的伙伴身材从3/6上调为4/7,但是效果从购买一个海盗后获得+1/+1并且给酒馆添加一个海盗改为购买两个海盗才生效,强度下降了一半,可恶,清风还没有玩到过霍格。
加强方面大部分也都是下调星级,比如福尔摩斯,大范,刀油,晨拥,洛卡拉,狂风之翼,托瓦格尔,吃手手,泽瑞拉,贸易大王,沃恩和托里姆的伙伴星级全部下调了1级,另外菌菇术士弗洛格尔和帽子哥达瑞尔的伙伴星级则是下调了2级,这些大部分都还算合理。当然除了伙伴星级的调整,大部分英雄的护甲值也进行了微调,就不赘述了。除了这些伙伴改动外,还有一些隐藏调整,牛牛现在技能池里发现不到典狱长的伙伴了,这让本来很多优质伙伴费用上调导致强度下降的牛牛更是雪上加霜,这下前中期没办法发现典狱长伙伴来锁住血了,而布鲁坎伙伴记住的闪电不会在准备阶段触发了,这下不怕克总吃了之后把酒馆里锁住的随从打死了。
以上就是这次的平衡补丁内容了,总得来看有很多改动还是挺蛋疼的,卡布达和死鳞海龙该削,但是很多伙伴不至于上调到六本,感觉这下无面者,芬利,刀油和苔丝会比正主要更早拿到伙伴了,而死鳞海龙的离开,不知道会不会导致大伙又开始用起双头飞龙了……
雷诺算加强了吧,偶数了
你确定红龙的技能是削弱?
今天玩起来舒服多了,节奏也平缓了不少,不像之前大家都在抢野兽,一回合跟不上就废了