世界级老牌游戏厂商暴雪,曾在曝光《暗黑破坏神·不朽》的2019年嘉年华上,喊出那句质问玩家没有手机的至理名言。这从侧面印证了,全世界的“手游”玩家正在增长,咱们中国玩家更是其中的领跑者。大大小小的手游厂商,如雨后春笋般涌出,仿佛做手游就像是在“捡钱”。
日流水过亿的手游
过度膨胀的手游,终于迎来颓势2022年的尾声悄然来袭,疫情下的国内游戏市场,迎来新一轮的家访环节。根据权威数据分析机构“Niko Partners”的报告,中国游戏市场迎来两个大变动:中国游戏市场20年来,首次出现营收负增长,其中占比66%的手游下滑5.1%;约3900万青少年不再打游戏。
部分截图
该机构认为出现两大变动的主要原因有四个,一是全球经济动荡;二是疫情影响;三是未成年人的限游令;四是游戏版号的发放。其强调,在这样的大环境下,中国依旧有7亿玩家对游戏产业,电子竞技,PC游戏充满激情和动力。
手游去哪了
拍手称快的家长和玩家游戏营收下滑,第一个站出来大声喝彩的,当属痴迷游戏的孩子家长。作为父母,工作赚钱养家糊口,就是希望能让生活变得更好,能让孩子有一个美好的明天。而当他们忙碌一天回到家里,看到孩子躺在床上抱着手机,传来各种游戏时的嬉闹和叫骂。一身的疲惫瞬间化作恶魔利爪伸向“游戏”,仿佛要将其拉进地狱。
可怕的游戏
除此之外,还有一批玩家对这样的现象拍手称快,他们就是大多数的中国成年玩家。如野草般野蛮生长的手游,不断试探着玩家的底线。层出不穷的“骗氪”套路,毫无新意和内容的低质量游戏。让原本只想放松娱乐一下的玩家,沦为反复精神内耗的行尸走肉。
极具特色的手游环境
市场下滑,到底是谁在玩游戏?就如某个玩家所说的那般,疫情之下才知道谁在裸泳。停更的游戏版号恢复发放,接连数月的名单列表里,铺天盖地全是那种看到名字就不想玩的手游。电脑和主机端的游戏,甚至连陪衬都算不上。更过分的是,许多名单上的游戏,在网上搜不到丁点有用信息,连个最基本的介绍都没有。
游戏版号截图
国内的游戏厂商,把游戏当作牟利工具,且绝大多数的认知优先级,是先赚钱后做游戏。在这些人的眼里,调研市场游戏占比,跟风制作换皮游戏,是一种较低风险而高回报的投资行为。也正是因为这样的游戏厂商占比太高,导致中国游戏环境被他们玩得一塌糊涂。泱泱大国数亿玩家基础,硬是做不出几款叫好又叫座的游戏。
塞满老鼠屎的汤
那作为游戏的真正体验者,也就是玩家而言,我们是在玩游戏吗?玩蛋认为,起码在国内游戏大环境下,并不是这样的。很多时候是游戏甄别玩家,而不是玩家甄别游戏。许多玩家并不是在玩游戏,而是被游戏厂商用游戏,筛选出“天选之子”,沦为被玩的那一个。
游戏变成吸金筛选器
说在最后玩蛋始终认为,游戏就像是上街买菜,想做一道青椒炒肉,我只要去买食材和配料就好,好不好吃自己做了就知道。而不是进入菜市场,里面看似琳琅满目的食材,实际上全是青椒炒肉所需的配料。
玩家选游戏
爱生活爱游戏,我是玩蛋看游戏,感谢你的点赞关注,我们下期再见。
一堆换皮圈钱游戏没一个有玩点吧