年货大作《战神:诸神黄昏》自媒体解禁以来,获得数十个游戏媒体的高度评价,甚至有不少媒体给予“满分”评价。原本就报以期待的玩家,在众多媒体高评分估值的加持下,将《战神:诸神黄昏》推向了极高的地位。这不,离奇的事情也随之而来。
红人是非多
给《战神:诸神黄昏》打及格分,收到死亡威胁事情的起因大致就是,韩国IGN给《战神:诸神黄昏》打了6分,认为这是一个中庸的续作。除了前作奠定的基础,没有任何值得夸耀的地方。评分没出多久,这位评测者就在外网,遭到网友的死亡威胁,并被对方全方位羞辱一番。而这位评测者也很刚,直接在推特上把对方的恐吓言论曝光。
恐吓截图
本身游戏评分,就是一件十分主观的事情。一款游戏有人喜欢,自然也有人不喜欢。对其给出自己的观念和看法,本来就是无可厚非的事情。奈何部分玩家,并非单纯的玩家,他们很喜欢搞饭圈化那一套,我喜欢的你就必须喜欢。《战神:诸神黄昏》事件无独有偶,甚至有更糟糕的类似事件,尤其是在国内游戏圈。
他人评分仅供参考
糟糕的游戏饭圈化人多的地方就有江湖,就有争议。咱们泱泱大国,玩家数量众多,这样的现象就更为明显。如果小伙伴经常逛贴吧,又或者是一些游戏玩家聚集的社群,就会发现一旦涉及国产游戏,明显的饭圈化现象就会出现。
层出不穷的饭圈现象
拿《原神》这款游戏举例,它取得优异成绩的同时,也带着非常大的争议,更是游戏饭圈化的代表。这个饭圈化最魔幻的地方,就是任何一款游戏出现,都有人能把它引导到《原神》上面进行比较。
饭圈重灾区
随后完美世界推出一款同类型的游戏《幻塔》,更是让游戏饭圈化现象,走到一个十分离谱的位置。这两款游戏的玩家,总能在各种稀奇古怪的地方起争执,双方谁都看谁不顺眼。以百度贴吧这款聚集大量玩家的社交平台为例,《原神》和《幻塔》是游戏类贴吧讨论的重灾区,一旦这两款游戏出现,那必定会吵得不可开交。
宛若生死仇敌
打游戏就只是打游戏在《幻塔》发布初期,玩蛋曾发过一个游戏介绍视频。评论区下方,无一例外全是炮轰游戏,甚至上升到人身攻击的评论,幸好平台后来把视频下架。自此以后,玩蛋几乎就再也没有发布有关“手游”的分享内容,就是害怕再次出现类似的情况。那种感觉真的让人很不舒服。
游戏就只是游戏
玩游戏就玩游戏,可以喜欢可以讨厌,不要弄饭圈那一套,仿佛其他人不喜欢就有罪。我们只是玩家,这款游戏体验结束,还有下一款游戏可以体验。游戏是掺杂在生活中的甜味剂,是我们休闲娱乐的一种方式,它不是,也不可能成为人生的全部。
游戏滋润生活
说在最后《战神:诸神黄昏》获得多家媒体的高度评价,只能说明他符合大多数人的口味,不是说它就是一款所有人心中的好游戏。我们喜欢的游戏,得到别人的认可就会开心;但是有人反对不认同,那也是别人的权利。我们可以骂他不懂欣赏,却不能抹去不同观点的存在。
求同存异
爱生活爱游戏,我是玩蛋看游戏,感谢你的点赞关注,我们下期再见。
刚玩了个开头,暴揍熊孩子。我的老pro优化不错。
饭圈不只存在于娱乐圈,饭圈男孩也够疯魔的
为啥里边有黑皮?
首先有时饭圈挺可怕,网暴更是不应该,不过这分给得确实有点个性了~我就琢磨那一大批的七分八分的都比这六分好?
饭圈代表不是日式单机juan玩家?[得瑟]