一般这类博弈的基本设定差不多,即假设我们要在从0到100做自由“选择”,很多人参与任选其中一个数字,当最接近平均数的“胜出”。理论上初始最可能的数值应是在50处。因为假设每个人都是随机写数字,那最可能的结果是50。现实大量数据则是发现往往人性会越选越小,0到100的平均数实际上长期博弈则是25,普遍长期会在12~25出大量的最佳结果。
为什么猜平均数会越来越往小数选择呢?就是人性的博弈,人都有所谓预期预判,在反复出现可能性上观察,打比方,从50起算或上浮10或下调10,换算涨跌幅并非一样,则是对应或+20%或-25%,假设反复操作下去,输赢两个收益率趋向抵消后,就是平均数每次在负值-2.5%!也就是说,如果用同样的涨跌数值“随机”漫步,实际涨跌幅度是不一样的!如果反复震荡就会使平均数“下沉”!即反复选择会要参与者的潜意识中会感觉“数字的下沉”在加强,结果往往选择往下找是最好“更可能性大出现”的感觉!
这结果就是,大部分人会倾向于“下调”计划所要猜数字的。同样还是很多人在随机猜数,以此类推,无限重复,但猜数的记忆惯性会要人逻辑上去打“提前量”预判,这加速猜平均数向下滑动,到最后这个数字在0上,自然有人会选择再回归,也就是50的一半左右,即在25上下会居多出现!同样如果把这个数字应该就是设定依据上一次平均数的80%做改变参考,继续下去,比如4/5*50=40,4/5*40=32,以此类推则下滑得更快。这都还是假设我们所有人都是在理性人的情况下。实际上在各种#零和游戏#,一个群体中至少有人会是非理性人,那么一个理性人又如何估计这个群体有多理性也会影响到你的选择?就像猜平均数游戏博弈情况,在金融市场也是很常见,比如证券业流动性时常不足的封闭式基金为什么长期都会“折价“交易尴尬?根本原因就是在这里,实际上,国际国内的大量交易数据都是差不多情况,一般对应策略就是设置低于多少折价封闭式基金公司做“潜水艇条款”提前赎回一部分了。
这些都属于“博弈论”范围,它又称为对策论或赛局理论等。随机游程认为现实中,因为“随机”数据并非都能连续出现,只不过是,长期就会受制于人类心理的预期影响。“博弈论”要人看到了,人心叵测!每个人与生俱来都有一个私心杂念的“内心”,都会在成长中找到自己的“人生面具”!