三国志战略版:一招废掉满宠?关于混乱导致的那些有趣的事

孝公便游戏人间 2024-03-02 15:30:09

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文 / 感性的咔布咔布

以【SP荀彧+诈降】为引子,探索混乱在游戏中罕见的情况

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# 什么是“混乱” ?

根据尚书台描述,混乱属于控制战法的一种,不可叠加、不可刷新、赋予目标负面状态。功能为令目标“攻击和战法无差别选择目标”所以混乱的功能重点就是“无差别”三个字混乱甚至连改变目标判定条件的功能都没有也就是说,本身具备目标判定的战法,均不受混乱影响。如“刮骨疗毒”损失兵力最多的我军单体或“避实击虚”统率最低的敌军单体

混乱能做到的其实就是“扩大目标判定目录,仅此而已”也就是将原来随机选择我方或者敌方的战法变成随机选择在场所有武将。下面就给大家看看各式各样的例子加深大家对敌军、我军、友军等词语的理解。

# 吕蒙 ”白衣渡江“

那可以看到当吕蒙混乱时这个抵御的施加目标的判定目录就扩大了,由我军全体变成了在场全体武将

结果:从在场全体武将中随机抽选3个获得”抵御“

# 曹操”乱世奸雄“

那可以看到当曹操被混乱时这个增伤的施加目标的判定目录就扩大了,由友军群体变成了在场除曹操外的全体武将。结果:从在场除曹操外的武将中随机抽选2个获得”增伤“

# 凌统“国士将风”

那可以看到凌统被混乱,但是发动战法时并没有进行混乱的判定尝试了几次,均为出现给到敌人的情况。那结合曹操自带,基本可以确定下个小小的结论目标为”自己“时,不受混乱影响目标为友军单体时,不受混乱影响。

# 月英“工神”

经过多次测试可以发现我军全体这个就如吕蒙的全体抵御受混乱影响后这个先攻的施加目标的判定目录就扩大了,由我军全体变成了在场全体武将那结果就是从在场全体武将中随机抽选3个获得”先攻“但是我军主将和副将这个就属于指向性的不受混乱的影响。

# 满宠”镇扼防拒“

可以看到,在准备回合受混乱的满宠,把判定目标由“除自己之外的副将”,变成“在场除自己和敌军主将之外的所有武将”

事还没完,就因为这个混乱,直接把满宠全程的判定目标扩大了,不会影响后续混乱的消失而收缩.

结果:满宠每个回合都会在这个扩大的目录里随机选择一名武将施加状态

意外吧?满宠就这么被废掉

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